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La mejor configuración de gráficos en Monster Hunter Wilds

by Grace Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento óptimo al tiempo que conserva la fidelidad visual requiere ajustes cuidadosos de configuración de gráficos. Esta guía describe la mejor configuración para varias compilaciones de PC.

Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds

Para resoluciones más altas y entornos máximos, son esenciales una GPU de alta gama con amplia VRAM y una CPU poderosa. Los enlaces de compra para Monster Hunter Wilds en su plataforma preferida están disponibles [TTPP].

Requisitos mínimos Requisitos recomendados
OS: Windows 10 o más nuevo
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB de RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB
Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p)
OS: Windows 10 o más nuevo
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Memoria: 16 GB de RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB
Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada)

Monster Hunter Wilds: la mejor configuración de gráficos

Optimizar la configuración de gráficos Monster Hunter Wilds es crucial, independientemente de su hardware. Se pueden lograr ganancias de rendimiento significativas con un impacto visual mínimo. La diferencia entre "ultra" y "alto" a menudo es insignificante visualmente, pero el impulso de rendimiento es sustancial.

Mostrar configuración

Captura de pantalla de la configuración de visualización en Monster Hunter Wilds
  • Modo de pantalla: preferencia personal; Fullscreen bordeado ofrece un mejor rendimiento cuando se le dan alt.
  • Resolución: la resolución nativa de su monitor.
  • Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz).
  • V-Sync: Deshabilitar el retraso de entrada reducido.

Configuración gráfica

Captura de pantalla de configuraciones gráficas en Monster Hunter Wilds
Configuración Recomendado Descripción
Calidad del cielo/nube El más alto Mejora los detalles atmosféricos.
Calidad de hierba/árbol Alto Afecta los detalles de la vegetación.
Balanceo de hierba/árbol Activado Agrega realismo, menor impacto de rendimiento.
Calidad de simulación de viento Alto Mejora los efectos ambientales.
Calidad de la superficie Alto Detalle en tierra y objetos.
Calidad de arena/nieve El más alto Texturas detalladas del terreno.
Efectos del agua Activado Agrega reflexiones y realismo.
Distancia de renderizado Alto Determina qué tan lejos renderizan los objetos.
Calidad de la sombra El más alto Iluminación mejorada, exigente.
Calidad de sombra distante Alto Mejora los detalles de la sombra a distancia.
Distancia de la sombra Lejos Controla la extensión de la sombra.
Calidad de luz ambiental Alto Mejora los detalles de la sombra a distancia.
Sombras de contacto Activado Mejora el sombreado de objetos pequeños.
Oclusión ambiental Alto Mejora la profundidad de la sombra.

Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto. Dado que Monster Hunter Wilds no es un juego competitivo, el sacrificio de imágenes por ganancias menores de FPS disminuye la experiencia general. Sin embargo, ajuste según sea necesario según su hardware. Las sombras y la oclusión ambiental son las más intensivas en recursos; Reducir las sombras distantes, la distancia de la sombra, los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve puede impulsar significativamente FPS.

La mejor configuración para diferentes compilaciones

La configuración óptima varía según su hardware. La configuración que no se menciona a continuación debe permanecer en el valor predeterminado.

Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolución: 1080p
  • Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
  • Gen de marco: apagado
  • Texturas: Bajo
  • Distancia de renderizado: medio
  • Calidad de la sombra: medio
  • Calidad de sombra distante: baja
  • Calidad de hierba/árbol: medio
  • Simulación de viento: baja
  • Oclusión ambiental: medio
  • Motaje desenfoque: apagado
  • V-Sync: Off
  • Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
  • Resolución: 1080p
  • Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
  • Marco Gen: habilitado
  • Texturas: Medio
  • Distancia de renderizado: medio
  • Calidad de la sombra: alto
  • Calidad de sombra distante: baja
  • Calidad de hierba/árbol: alto
  • Simulación de viento: alto
  • Oclusión ambiental: medio
  • Motaje desenfoque: apagado
  • V-Sync: Off
  • Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p

Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolución: 4K
  • Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Marco Gen: habilitado
  • Texturas: alto
  • Distancia de renderizado: más alta
  • Calidad de la sombra: alto
  • Calidad de sombra distante: alto
  • Calidad de hierba/árbol: alto
  • Simulación de viento: alto
  • Oclusión ambiental: alto
  • Motaje desenfoque: apagado
  • V-Sync: Off
  • Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)

Monster Hunter Wilds ofrece numerosas opciones gráficas, pero no todos impactan significativamente el juego. Para problemas de rendimiento, priorice la reducción de las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de representación. Los usuarios de presupuesto se benefician de la ampliación de FSR 3, mientras que las compilaciones de alta gama pueden utilizar 4K con la generación de cuadros. Un enfoque equilibrado implica una combinación de configuraciones medianas, compensación y ajuste de sombras y distancia en función de su hardware.

Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.

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