Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pelarasan penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menggariskan tetapan terbaik untuk pelbagai PC yang dibina.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Untuk resolusi yang lebih tinggi dan tetapan maksimum, GPU mewah dengan VRAM yang mencukupi dan CPU yang kuat adalah penting. Pautan pembelian untuk Monster Hunter Wilds di platform pilihan anda tersedia [TTPP].
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds: Tetapan Grafik Terbaik
Mengoptimumkan tetapan grafik Monster Hunter Wilds adalah penting, tanpa mengira perkakasan anda. Keuntungan prestasi yang ketara dapat dicapai dengan kesan visual yang minimum. Perbezaan antara "ultra" dan "tinggi" sering diabaikan secara visual, tetapi rangsangan prestasi adalah besar.
Tetapan paparan

- Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Skrin penuh bersempadan menawarkan prestasi yang lebih baik apabila Alt-Tabbing.
- Resolusi: Resolusi asli monitor anda.
- Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144Hz, 240Hz).
- V-Sync: Lumpuhkan untuk lag input yang dikurangkan.
Tetapan grafik

Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera. |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan. |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme, kesan prestasi kecil. |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar. |
Kualiti permukaan | Tinggi | Perincian mengenai tanah dan objek. |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Tekstur terperinci terperinci. |
Kesan air | Didayakan | Menambah refleksi dan realisme. |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek yang diberikan. |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Pencahayaan yang lebih baik, menuntut. |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal lanjutan bayangan. |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan bayang -bayang objek kecil. |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman bayangan. |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah. Oleh kerana Monster Hunter Wilds bukan permainan yang kompetitif, mengorbankan visual untuk keuntungan FPS kecil mengurangkan pengalaman keseluruhan. Walau bagaimanapun, menyesuaikan seperti yang diperlukan berdasarkan perkakasan anda. Bayang-bayang dan oklusi ambien adalah yang paling berintensifkan sumber; Mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji dapat meningkatkan FPS.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tetapan optimum berbeza -beza bergantung pada perkakasan anda. Tetapan yang tidak disebutkan di bawah harus kekal pada lalai.
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
Monster Hunter Wilds menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan memberi kesan yang ketara. Untuk isu -isu prestasi, mengutamakan mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan mendapat manfaat daripada upscaling FSR 3, manakala membina mewah boleh menggunakan 4K dengan penjanaan bingkai. Pendekatan yang seimbang melibatkan campuran tetapan sederhana tinggi, upscaling, dan menyesuaikan bayang-bayang dan jarak berdasarkan perkakasan anda.
Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.
- 1 Pokémon GO Akan Melancarkan Safari Ball Di Acara Kawasan Liar 2024 Nov 10,2024
- 2 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 4 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 5 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
- 6 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 7 Jahitan Silang Dragonite Memikat Penggemar Pokémon Nov 08,2024
- 8 Keluaran Permainan Utama Dipertingkatkan untuk PS5 Pro Nov 15,2024
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10