Meilleurs paramètres graphiques dans Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds propose des visuels étonnants, mais obtenir des performances optimales tout en conservant une fidélité visuelle nécessite des ajustements de réglage graphique soigneux. Ce guide décrit les meilleurs paramètres pour diverses versions de PC.
Monster Hunter Wilds System Exigences
Pour des résolutions plus élevées et des paramètres maximaux, un GPU haut de gamme avec un VRAM ample et un CPU puissant sont essentiels. Les liens d'achat pour Monster Hunter Wilds sur votre plate-forme préférée sont disponibles [TTPP].
Exigences minimales | Exigences recommandées |
OS: Windows 10 ou plus récent CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Mémoire: 16 Go de RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go VRAM) DirectX: version 12 Stockage: 140 Go de SSD requis Attente de performance: 30 ips @ 1080p (augmentée à partir de 720p) | OS: Windows 10 ou plus récent CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Mémoire: 16 Go de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 Go VRAM) DirectX: version 12 Stockage: 140 Go de SSD requis Attente de performance: 60 ips @ 1080p (génération de trame activée) |
Monster Hunter Wilds: Meilleurs paramètres graphiques
Optimiser les paramètres graphiques de Monster Hunter Wilds est crucial, quel que soit votre matériel. Les gains de performances significatifs sont réalisables avec un impact visuel minimal. La différence entre "ultra" et "high" est souvent négligeable visuellement, mais le stimulation des performances est substantiel.
Paramètres d'affichage

- Mode d'écran: préférence personnelle; Le plein écran bordé offre de meilleures performances lors de l'alt.
- Résolution: la résolution native de votre moniteur.
- Débit d'images: Faites correspondre le taux de rafraîchissement de votre moniteur (par exemple, 144 Hz, 240 Hz).
- V-Sync: Désactiver pour une réduction du retard d'entrée.
Paramètres graphiques

Paramètre | Recommandé | Description |
Qualité du ciel / nuage | Le plus élevé | Améliore les détails atmosphériques. |
Qualité d'herbe / arbre | Haut | Affecte les détails de la végétation. |
Herbe / arbre balance | Activé | Ajoute du réalisme, un impact sur les performances mineures. |
Qualité de simulation de vent | Haut | Améliore les effets environnementaux. |
Qualité de surface | Haut | Détail sur le sol et les objets. |
Qualité de sable / neige | Le plus élevé | Textures détaillées du terrain. |
Effets de l'eau | Activé | Ajoute des réflexions et du réalisme. |
Rendre la distance | Haut | Détermine à quel point les objets rendent. |
Qualité de l'ombre | Le plus élevé | Éclairage amélioré, exigeant. |
Qualité de l'ombre distante | Haut | Améliore les détails de l'ombre à distance. |
Distance de l'ombre | Loin | Contrôle l'extension de l'ombre. |
Qualité de lumière ambiante | Haut | Améliore les détails de l'ombre à distance. |
Contact Shadows | Activé | Améliore l'observation des petits objets. |
Occlusion ambiante | Haut | Améliore la profondeur de l'ombre. |
Ces paramètres hiérarchisent la fidélité visuelle sur les FP bruts. Étant donné que Monster Hunter Wilds n'est pas un jeu de compétition, sacrifier les visuels pour les gains de FPS mineurs diminue l'expérience globale. Cependant, ajustez au besoin en fonction de votre matériel. Les ombres et l'occlusion ambiante sont les plus à forte intensité de ressources; La réduction des ombres distantes, de la distance de l'ombre, des effets de l'eau et de la qualité de sable / neige peut considérablement augmenter les FP.
Meilleurs paramètres pour différentes versions
Les paramètres optimaux varient en fonction de votre matériel. Les paramètres non mentionnés ci-dessous doivent rester à défaut.
Construction de milieu de gamme (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Résolution: 1080p
- Échec: AMD FSR 3.1 équilibré
- Cadre Gen: Off
- Textures: bas
- Distance de rendu: moyenne
- Qualité de l'ombre: médium
- Qualité de l'ombre distante: bas
- Qualité de l'herbe / des arbres: moyen
- Simulation du vent: bas
- Occlusion ambiante: médium
- Blur de mouvement: off
- V-sync: off
- Performance attendue: ~ 40-50 ips à 1080p
Build recommandé (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Résolution: 1080p
- Amélioration: FSR 3.1 équilibré
- Gen de trame: activé
- Textures: médium
- Distance de rendu: moyenne
- Qualité de l'ombre: haut
- Qualité de l'ombre distante: bas
- Qualité de l'herbe / des arbres: élevé
- Simulation du vent: élevé
- Occlusion ambiante: médium
- Blur de mouvement: off
- V-sync: off
- Performance attendue: ~ 60 ips à 1080p
Construction haut de gamme (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Résolution: 4K
- Amélioration: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Gen de trame: activé
- Textures:
- Distance de rendu: la plus élevée
- Qualité de l'ombre: haut
- Qualité de l'ombre distante: élevé
- Qualité de l'herbe / des arbres: élevé
- Simulation du vent: élevé
- Occlusion ambiante: élevée
- Blur de mouvement: off
- V-sync: off
- Performance attendue: ~ 90-120 ips à 4k (augmentée)
Monster Hunter Wilds propose de nombreuses options graphiques, mais pas tous un jeu de jeu de manière significative. Pour les problèmes de performance, hiérarchisez la réduction des ombres, l'occlusion ambiante et la distance de rendu. Les utilisateurs à petit budget bénéficient de la mise à l'échelle de FSR 3, tandis que les versions haut de gamme peuvent utiliser 4K avec la génération de cadre. Une approche équilibrée implique un mélange de paramètres moyens-élevés, de mise à l'échelle et de réglage des ombres et de la distance en fonction de votre matériel.
Monster Hunter Wilds est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.
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