Melhores configurações gráficas em Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, mantendo a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Requisitos do sistema de monstro Hunter Wilds
Para resoluções mais altas e configurações máximas, uma GPU de ponta com amplo VRAM e uma CPU poderosa é essencial. Os links de compra para Monster Hunter Wilds em sua plataforma preferida estão disponíveis [TTPP].
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Monster Hunter Wilds: Melhores configurações de gráficos
Otimizar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds é crucial, independentemente do seu hardware. Ganhos significativos de desempenho são alcançáveis com o mínimo impacto visual. A diferença entre "Ultra" e "High" é frequentemente insignificante visualmente, mas o aumento do desempenho é substancial.
Configurações de exibição

- Modo de tela: preferência pessoal; A tela cheia de fronteira oferece melhor desempenho ao tocar alternativa.
- Resolução: resolução nativa do seu monitor.
- Taxa de quadros: corresponda à taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz).
- V-Sync: Desative o atraso de entrada reduzido.
Configurações gráficas

Contexto | Recomendado | Descrição |
Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo, impacto menor de desempenho. |
Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
Qualidade da superfície | Alto | Detalhes sobre o solo e objetos. |
Qualidade da areia/neve | Mais alto | Texturas detalhadas do terreno. |
Efeitos da água | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
Render a distância | Alto | Determina até que ponto os objetos renderizam. |
Qualidade de sombra | Mais alto | Iluminação aprimorada, exigente. |
Qualidade de sombra distante | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Distância da sombra | Distante | Controla a extensão das sombras. |
Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade da sombra. |
Essas configurações priorizam a fidelidade visual em relação aos FPs brutos. Como Monster Hunter Wilds não é um jogo competitivo, sacrificar o visual para ganhos menores do FPS diminui a experiência geral. No entanto, ajuste conforme necessário com base no seu hardware. Sombras e oclusão ambiente são as mais intensivas em recursos; Reduzir sombras distantes, distância de sombra, efeitos da água e qualidade de areia/neve pode aumentar significativamente os FPs.
Melhores configurações para diferentes construções
As configurações ideais variam dependendo do seu hardware. As configurações não mencionadas abaixo devem permanecer no padrão.
Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolução: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
- Frame Gen: Off
- Texturas: Baixo
- Distância de renderização: Média
- Qualidade de sombra: Média
- Qualidade de sombra distante: baixa
- Qualidade da grama/árvore: Média
- Simulação do vento: Baixo
- Oclusão ambiente: Médio
- Motion Blur: Off
- V-Sync: OFF
- Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolução: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 equilibrado
- Quadro gen: ativado
- Texturas: Médio
- Distância de renderização: Média
- Qualidade de sombra: alta
- Qualidade de sombra distante: baixa
- Qualidade da grama/árvore: alta
- Simulação do vento: Alto
- Oclusão ambiente: Médio
- Motion Blur: Off
- V-Sync: OFF
- Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolução: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Quadro gen: ativado
- Texturas: Alto
- Distância da renderização: mais alta
- Qualidade de sombra: alta
- Qualidade de sombra distante: alta
- Qualidade da grama/árvore: alta
- Simulação do vento: Alto
- Oclusão ambiente: alta
- Motion Blur: Off
- V-Sync: OFF
- Desempenho esperado: ~ 90-120 fps em 4k (Upscaled)
Monster Hunter Wilds oferece inúmeras opções gráficas, mas nem todas afetam significativamente a jogabilidade. Para problemas de desempenho, priorize as sombras reduzidas, a oclusão ambiente e a distância de renderizar. Os usuários do orçamento se beneficiam do aumento do FSR 3, enquanto as construções de ponta podem utilizar 4K com geração de quadros. Uma abordagem equilibrada envolve uma mistura de configurações médias-alto, aumento da escala e ajuste de sombras e distância com base no seu hardware.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.
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