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Beste Grafikeinstellungen in Monster Hunter Wilds

by Grace Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds verfügt über atemberaubende Bilder, aber die optimale Leistung zu erzielen und gleichzeitig die visuelle Treue beizubehalten, erfordert sorgfältige Anpassungen der Grafikeinstellungen. Dieser Handbuch beschreibt die besten Einstellungen für verschiedene PC -Builds.

Anforderungen des Monster Hunter Wilds Systems

Für höhere Auflösungen und maximale Einstellungen ist eine High-End-GPU mit reichlich VRAM und eine leistungsstarke CPU von wesentlicher Bedeutung. Kaufen Sie Links für Monster Hunter Wilds auf Ihrer bevorzugten Plattform sind verfügbar [TTPP].

Mindestanforderungen Empfohlene Anforderungen
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer
CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Speicher: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: Version 12
Speicher: 140 GB SSD erforderlich
Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt)
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Speicher: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Version 12
Speicher: 140 GB SSD erforderlich
Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert)

Monster Hunter Wilds: Beste Grafikeinstellungen

Die Optimierung von Monster Hunter Wilds Graphics -Einstellungen ist unabhängig von Ihrer Hardware von entscheidender Bedeutung. Mit minimaler visueller Auswirkung können signifikante Leistungssteigerungen erzielt werden. Der Unterschied zwischen "Ultra" und "High" ist oft visuell vernachlässigbar, aber der Leistungsschub ist erheblich.

Einstellungen anzeigen

Screenshot der Anzeigeeinstellungen in Monster Hunter Wilds
  • Bildschirmmodus: persönliche Präferenz; Das umrandete Vollbildbild bietet eine bessere Leistung beim Alt-Tabbing.
  • Lösung: Die native Auflösung Ihres Monitors.
  • Bildrate: Übereinstimmung mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz).
  • V-Sync: Deaktivieren Sie eine reduzierte Eingangsverzögerung.

Grafikeinstellungen

Screenshot von grafischen Einstellungen in Monster Hunter Wilds
Einstellung Empfohlen Beschreibung
Sky/Wolkenqualität Höchste Verstärkt das atmosphärische Detail.
Gras/Baumqualität Hoch Beeinflusst Vegetationsdetails.
Gras/Baumschwankung Ermöglicht Fügt Realismus hinzu, geringfügige Leistungsauswirkungen.
Windsimulationsqualität Hoch Verbessert die Umwelteffekte.
Oberflächenqualität Hoch Details auf Boden und Objekten.
Sand/Schneequalität Höchste Detaillierte Geländetexturen.
Wassereffekte Ermöglicht Fügt Reflexionen und Realismus hinzu.
Entfernung Hoch Bestimmt, wie weit Objekte rendern.
Schattenqualität Höchste Verbesserte Beleuchtung, anspruchsvoll.
Entfernte Schattenqualität Hoch Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung.
Schattenabstand Weit Steuert die Schattenerweiterung.
Umgebungslichtqualität Hoch Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung.
Wenden Sie sich an Schatten Ermöglicht Verbessert das Schatten des kleinen Objekts.
Umgebungsverschluss Hoch Verbessert die Schattentiefe.

Diese Einstellungen priorisieren die visuelle Treue vor rohen FPS. Da Monster Hunter Wilds kein wettbewerbsfähiges Spiel ist, verringert das Opfer von Bildern für kleinere FPS -Gewinne das Gesamterlebnis. Passen Sie jedoch nach Bedarf anhand Ihrer Hardware an. Schatten und Umgebungsverschluss sind die ressourcenintensivsten. Durch die Reduzierung entfernter Schatten, Schattenabstand, Wassereffekte und Sand/Schneequalität können die FPS erheblich steigern.

Beste Einstellungen für verschiedene Builds

Die optimalen Einstellungen variieren je nach Hardware. Die unten nicht erwähnten Einstellungen sollten bei Standardeinstellung bleiben.

Mid-Range Build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Auflösung: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichen
  • Rahmen Gen: Aus
  • Texturen: niedrig
  • Rendernabstand: Medium
  • Schattenqualität: Medium
  • Entfernte Schattenqualität: niedrig
  • Gras/Baumqualität: Medium
  • Windsimulation: niedrig
  • Umgebungsverschluss: Medium
  • Bewegung Unschärfe: Aus
  • V-Sync: Aus
  • Erwartete Leistung: ~ 40-50 fps bei 1080p
  • Auflösung: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 ausgeglichen
  • Rahmen Gen: aktiviert
  • Texturen: Medium
  • Rendernabstand: Medium
  • Schattenqualität: Hoch
  • Entfernte Schattenqualität: niedrig
  • Gras/Baumqualität: Hoch
  • Windsimulation: Hoch
  • Umgebungsverschluss: Medium
  • Bewegung Unschärfe: Aus
  • V-Sync: Aus
  • Erwartete Leistung: ~ 60 fps bei 1080p

High-End-Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Auflösung: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Leistung (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Rahmen Gen: aktiviert
  • Texturen: hoch
  • Rendernentfernung: höchste
  • Schattenqualität: Hoch
  • Entfernte Schattenqualität: hoch
  • Gras/Baumqualität: Hoch
  • Windsimulation: Hoch
  • Umgebungsverschluss: Hoch
  • Bewegung Unschärfe: Aus
  • V-Sync: Aus
  • Erwartete Leistung: ~ 90-120 fps bei 4K (hochgekannt)

Monster Hunter Wilds bietet zahlreiche grafische Optionen, aber nicht alle wirken sich auf das Gameplay aus. Bei Leistungsproblemen priorisieren Sie die Reduzierung von Schatten, Umgebungsverschluss und Rendernentfernung. Budgetbenutzer profitieren von der FSR 3-Hochskalierung, während High-End-Builds 4K mit der Rahmengenerierung verwenden können. Ein ausgewogener Ansatz beinhaltet eine Mischung aus mittelhohen Einstellungen, Hochschulen und Anpassung von Schatten und Entfernungen basierend auf Ihrer Hardware.

Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.

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