Le migliori impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.
Requisiti di sistema di Monster Hunter Wilds
Per risoluzioni più elevate e impostazioni massime, sono essenziali una GPU di fascia alta con ampia VRAM e una CPU potente. I collegamenti di acquisto per Monster Hunter Wilds sulla tua piattaforma preferita sono disponibili [TTPP].
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 or newer CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Monster Hunter Wilds: migliori impostazioni grafiche
Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware. Sono realizzabili guadagni significativi di prestazioni con un impatto visivo minimo. La differenza tra "ultra" e "alto" è spesso trascurabile visivamente, ma la spinta delle prestazioni è sostanziale.
Impostazioni di visualizzazione

- Modalità schermo: preferenza personale; Borded FullScreen offre prestazioni migliori durante il tabbting.
- Risoluzione: risoluzione nativa del monitor.
- Frame Rate: Match your monitor's refresh rate (eg, 144Hz, 240Hz).
- V-Sync: Disabilita per un ritardo di input ridotto.
Impostazioni grafiche

Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici. |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione. |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo, minore impatto sulle prestazioni. |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettaglio a terra e oggetti. |
Qualità di sabbia/neve | Più alto | Trame dettagliate del terreno. |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo. |
Render Distance | Alto | Determina fino a che punto gli oggetti rendono. |
Qualità ombra | Più alto | Illuminazione migliorata, esigente. |
Qualità ombra lontana | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Distanza dell'ombra | Lontano | Controlla l'estensione ombra. |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti. |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità dell'ombra. |
Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva rispetto agli FPS grezzi. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, il sacrificio di immagini per i minori FPS guadagna l'esperienza complessiva. Tuttavia, regola se necessario in base all'hardware. Le ombre e l'occlusione ambientale sono le risorse più intense; Ridurre le ombre distanti, la distanza d'ombra, gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve possono aumentare significativamente gli FP.
Le migliori impostazioni per build diverse
Le impostazioni ottimali variano a seconda dell'hardware. Le impostazioni non menzionate di seguito dovrebbero rimanere predefinite.
Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Risoluzione: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Bilanciato
- Frame Gen: Off
- Texture: basso
- Distanza di rendering: media
- Qualità dell'ombra: media
- Qualità ombra lontana: bassa
- Qualità di erba/albero: medio
- Simulazione del vento: basso
- Occlusione ambientale: media
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 40-50 fps a 1080p
Build consigliata (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Risoluzione: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Equilibrate
- Frame Gen: abilitato
- Texture: Medium
- Distanza di rendering: media
- Qualità dell'ombra: alto
- Qualità ombra lontana: bassa
- Qualità di erba/albero: alta
- Simulazione del vento: alto
- Occlusione ambientale: media
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 60 fps a 1080p
Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Risoluzione: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD)
- Frame Gen: abilitato
- Texture: alto
- Distanza di rendering: più alta
- Qualità dell'ombra: alto
- Qualità ombra lontana: alta
- Qualità di erba/albero: alta
- Simulazione del vento: alto
- Occlusione ambientale: alta
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Prestazioni previste: ~ 90-120 FPS a 4K (upscaled)
Monster Hunter Wilds offre numerose opzioni grafiche, ma non tutte hanno un impatto sullo gameplay significativamente. Per problemi di prestazione, dare la priorità alla riduzione delle ombre, all'occlusione ambientale e alla distanza di rendering. Gli utenti di budget beneficiano dell'upscaling FSR 3, mentre le build di fascia alta possono utilizzare 4K con la generazione di frame. Un approccio equilibrato prevede un mix di impostazioni medio-alte, upscaling e regolazione delle ombre e della distanza in base all'hardware.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.
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