Dom News > Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

by Grace Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds boasts stunning visuals, but achieving optimal performance while retaining visual fidelity requires careful graphics setting adjustments. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.

Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe

W przypadku wyższych rozdzielczości i maksymalnych ustawień niezbędne są wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Dostępne są linki do zakupu dla Monster Hunter Wilds na preferowanej platformie [TTPP].

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Performance Expectation: 60 FPS @ 1080p (Frame Generation enabled)

Monster Hunter Wilds: Najlepsze ustawienia graficzne

Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu. Znaczne przyrosty wydajności można osiągnąć przy minimalnym wpływie wizualnym. Różnica między „ultra” a „wysokim” jest często znikoma wizualnie, ale zwiększenie wydajności jest znaczne.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds
  • Screen Mode: Personal preference; Pełny ekran pełen ekranu oferuje lepszą wydajność podczas tabowania alt.
  • Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora.
  • Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz).
  • V-SYNC: Wyłącz dla zmniejszonego opóźnienia wejściowego.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds
Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne.
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności.
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność.
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe.
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły na ziemi i przedmiotach.
Jakość piasku/śniegu Najwyższy Szczegółowe tekstury terenu.
Efekty wodne Włączony Dodaje refleksje i realizm.
Odległość renderowania Wysoki Określa, jak daleko renderują obiekty.
Jakość cienia Najwyższy Ulepszone oświetlenie, wymagające.
Odległa jakość cienia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
Odległość cienia Daleko Kontroluje rozszerzenie cienia.
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów.
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość cienia.

Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną w stosunku do RAW FPS. Since Monster Hunter Wilds isn't a competitive game, sacrificing visuals for minor FPS gains diminishes the overall experience. Dostosuj jednak w razie potrzeby na podstawie sprzętu. Cienie i niedrożność otoczenia są najbardziej wymagającymi zasobami; Zmniejszenie odległych cieni, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu może znacznie zwiększyć FPS.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Optymalne ustawienia różnią się w zależności od sprzętu. Ustawienia nie wspomniane poniżej powinny pozostać domyślne.

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Off
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Shadow Quality: Medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: Enabled
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Expected Performance: ~90-120 FPS at 4K (upscaled)

Monster Hunter Wilds oferuje wiele opcji graficznych, ale nie wszystkie znacząco wpływają na rozgrywkę. W przypadku problemów z wydajnością priorytetem jest zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi korzystają z wzrostu FSR 3, podczas gdy kompilacje wysokiej klasy mogą wykorzystywać 4K z generowaniem ram. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, wzrost i regulując cienie i odległość w oparciu o sprzęt.

Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.

Popularne gry