《巫师 4》将以逼真的 NPC 给您带来惊喜。 “每个角色都会经历自己的故事”
by Nora
Jan 09,2025
CD Projekt Red 为《巫师 4》中的 NPC 开发设定了新标准。继《赛博朋克 2077》和《巫师 3》的角色深度受到批评之后,该工作室的目标是创造一个真正身临其境的世界,其中每个不可玩的角色(NPC ) 感觉还活着。
游戏总监 Sebastian Kalemba 解释了他们的新方法:“每个 NPC 都应该看起来像有自己的故事,过着自己的生活。”
这一承诺在第一部预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德村。 村民们信奉独特的迷信,崇拜森林神灵。一个场景描绘了一个女孩在森林里祈祷直到希里到来。
Kalemba 强调了对真实感的追求:“我们的目标是让 NPC 尽可能真实——从外表到面部表情和行为。这将带来更深的沉浸感。”
开发商计划为每个村庄和角色注入独特的特征和叙事,反映孤立社区的文化差异。
《巫师 4》的 2025 年发布日期让粉丝们期待着有关这种革命性的世界和角色塑造方法的更多细节。
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