The Witcher 4 surprendra avec des PNJ réalistes. "Chaque personnage vivra sa propre histoire"
CD Projekt Red établit une nouvelle norme pour le développement de PNJ dans The Witcher 4. Suite aux critiques de Cyberpunk 2077 et de la profondeur des personnages de The Witcher 3, le studio vise à créer un monde véritablement immersif où chaque personnage non jouable (PNJ ) se sent vivant.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a expliqué sa nouvelle approche : "Chaque PNJ devrait avoir l'air de vivre sa propre vie avec sa propre histoire."
Cet engagement est évident dans la première bande-annonce, présentant le village de Stromford. Les villageois adhèrent à des superstitions uniques et adorent une divinité forestière. Une scène représente une jeune fille priant dans la forêt jusqu'à l'arrivée de Ciri.
Kalemba a souligné la recherche du réalisme : "Nous visons à rendre les PNJ aussi réalistes que possible – de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde."
Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et personnage de traits et de récits distincts, reflétant les nuances culturelles des communautés isolées.
La date de sortie de The Witcher 4 en 2025 incite les fans à attendre plus de détails sur cette approche révolutionnaire de la construction du monde et des personnages.
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