The Witcher 4 จะสร้างเซอร์ไพรส์ด้วย NPC ที่สมจริง “ตัวละครแต่ละตัวจะมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง”
CD Projekt Red กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4 หลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ Cyberpunk 2077 และความลึกของตัวละครใน The Witcher 3 สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง โดยที่ตัวละครทุกตัวที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC ) รู้สึกมีชีวิตชีวา
ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba อธิบายแนวทางใหม่ของพวกเขาว่า "NPC ทุกคนควรมีลักษณะเหมือนกับว่าพวกเขากำลังใช้ชีวิตของตัวเองโดยมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง"
ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดเจนในตัวอย่างแรก ซึ่งนำเสนอหมู่บ้านสตรอมฟอร์ด ชาวบ้านยึดถือไสยศาสตร์อันเป็นเอกลักษณ์บูชาเทพแห่งป่า ฉากหนึ่งเป็นภาพเด็กผู้หญิงกำลังสวดภาวนาอยู่ในป่าจนกระทั่ง Ciri มาถึง
Kalemba เน้นย้ำถึงการแสวงหาความสมจริง: "เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPC สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตั้งแต่รูปลักษณ์ภายนอกไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างความดื่มด่ำที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น"
ผู้พัฒนาวางแผนที่จะตกแต่งแต่ละหมู่บ้านและตัวละครด้วยลักษณะและการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่อยู่โดดเดี่ยว
วันวางจำหน่ายของ The Witcher 4 ในปี 2025 ทำให้แฟนๆ ต่างตั้งตารอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางการปฏิวัติโลกและการสร้างตัวละคร
- 1 Pokémon GO เตรียมเปิดตัว Safari Ball ในกิจกรรม The Wild Area ปี 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 4 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 6 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 7 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
- 8 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10