Ведьмак 4 удивит реалистичными NPC. «Каждый персонаж будет жить своей историей»
CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. После критики Cyberpunk 2077 и глубины персонажей The Witcher 3 студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, в котором каждый неигровой персонаж (NPC) ) чувствует себя живым.
Директор игры Себастьян Калемба объяснил их новый подход: «Каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».
Эта приверженность очевидна в первом трейлере, демонстрирующем деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются уникальных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу до прибытия Цири.
Калемба подчеркнул стремление к реализму: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до мимики и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение».
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа уникальными чертами и повествованиями, отражающими культурные нюансы изолированных сообществ.
Дата выхода Ведьмака 4 в 2025 году заставляет фанатов с нетерпением ждать дальнейших подробностей об этом революционном подходе к построению мира и персонажей.
- 1 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 4 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 5 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 6 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 7 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 8 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10