The Witcher 4 akan mengejutkan dengan NPC yang realistik. "Setiap watak akan menjalani cerita mereka sendiri"
CD Projekt Red sedang menetapkan standard baharu untuk pembangunan NPC dalam The Witcher 4. Berikutan kritikan terhadap Cyberpunk 2077 dan kedalaman watak The Witcher 3, studio itu bertujuan untuk mencipta dunia yang benar-benar mengasyikkan di mana setiap watak tidak boleh dimainkan (NPC ) terasa hidup.
Pengarah permainan Sebastian Kalemba menjelaskan pendekatan baharu mereka: "Setiap NPC sepatutnya kelihatan seperti mereka menjalani kehidupan mereka sendiri dengan kisah mereka sendiri."
Komitmen ini terbukti dalam treler pertama, yang mempamerkan kampung Stromford. Penduduk kampung mematuhi kepercayaan karut yang unik, menyembah dewa hutan. Satu adegan menggambarkan seorang gadis berdoa di dalam hutan sehingga ketibaan Ciri.
Kalemba menekankan mengejar realisme: "Kami menyasarkan untuk menjadikan NPC serealistik yang mungkin - daripada penampilan hingga ekspresi muka dan tingkah laku. Ini akan mewujudkan rendaman yang lebih mendalam."
Pemaju merancang untuk menyemai setiap kampung dan watak dengan ciri dan naratif yang berbeza, mencerminkan nuansa budaya masyarakat terpencil.
Tarikh keluaran The Witcher 4 pada 2025 membuatkan peminat menjangkakan butiran lanjut tentang pendekatan revolusioner terhadap dunia dan pembinaan watak ini.
- 1 Pokémon GO Akan Melancarkan Safari Ball Di Acara Kawasan Liar 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: Pencarian Nuklear MMO Adalah RPG Survival Kotak Pasir Baharu Nov 15,2024
- 4 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
- 6 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 7 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 8 Jahitan Silang Dragonite Memikat Penggemar Pokémon Nov 08,2024
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10