Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”
by Nora
Jan 09,2025
CD Projekt Red는 The Witcher 4에서 NPC 개발의 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077과 The Witcher 3의 캐릭터 깊이에 대한 비판에 따라 스튜디오는 플레이할 수 없는 모든 캐릭터(NPC)가 ) 살아있음을 느낍니다.
게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 새로운 접근 방식을 설명했습니다. "모든 NPC는 자신만의 스토리를 가지고 자신의 삶을 살아가는 것처럼 보여야 합니다."
이런 약속은 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 마을 사람들은 독특한 미신을 고수하며 숲의 신을 숭배합니다. 한 장면에서는 시리가 도착할 때까지 숲 속에서 기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 현실감 추구를 강조했습니다. "우리는 NPC를 외모부터 표정, 행동까지 최대한 현실적으로 만드는 것을 목표로 합니다. 이를 통해 더욱 깊은 몰입감을 얻을 수 있습니다."
개발자들은 고립된 공동체의 문화적 뉘앙스를 반영하면서 각 마을과 캐릭터에 독특한 특성과 내러티브를 불어넣을 계획입니다.
The Witcher 4의 2025년 출시일은 팬들이 세계와 캐릭터 구축에 대한 이 혁신적인 접근 방식에 대한 추가 세부 정보를 기대하고 있습니다.
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