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Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

by Nora Jan 09,2025

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

CD Projekt Red는 The Witcher 4에서 NPC 개발의 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077과 The Witcher 3의 캐릭터 깊이에 대한 비판에 따라 스튜디오는 플레이할 수 없는 모든 캐릭터(NPC)가 ) 살아있음을 느낍니다.

게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 새로운 접근 방식을 설명했습니다. "모든 NPC는 자신만의 스토리를 가지고 자신의 삶을 살아가는 것처럼 보여야 합니다."

이런 약속은 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 마을 사람들은 독특한 미신을 고수하며 숲의 신을 숭배합니다. 한 장면에서는 시리가 도착할 때까지 숲 속에서 기도하는 소녀를 묘사합니다.

Kalemba는 현실감 추구를 강조했습니다. "우리는 NPC를 외모부터 표정, 행동까지 최대한 현실적으로 만드는 것을 목표로 합니다. 이를 통해 더욱 깊은 몰입감을 얻을 수 있습니다."

개발자들은 고립된 공동체의 문화적 뉘앙스를 반영하면서 각 마을과 캐릭터에 독특한 특성과 내러티브를 불어넣을 계획입니다.

The Witcher 4의 2025년 출시일은 팬들이 세계와 캐릭터 구축에 대한 이 혁신적인 접근 방식에 대한 추가 세부 정보를 기대하고 있습니다.

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