The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”
CD Projekt Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento de NPCs em The Witcher 4. Após críticas ao Cyberpunk 2077 e à profundidade dos personagens de The Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente envolvente onde cada personagem não jogável (NPC ) parece vivo.
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, explicou sua nova abordagem: "Cada NPC deveria parecer que está vivendo sua própria vida com sua própria história."
Esse compromisso fica evidente no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os aldeões aderem a superstições únicas, adorando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma menina orando na floresta até a chegada de Ciri.
Kalemba enfatizou a busca pelo realismo: "Nosso objetivo é tornar os NPCs o mais realistas possível - da aparência às expressões faciais e comportamento. Isso criará uma imersão ainda mais profunda."
Os desenvolvedores planejam imbuir cada vila e personagem com características e narrativas distintas, refletindo as nuances culturais de comunidades isoladas.
A data de lançamento de The Witcher 4 em 2025 deixa os fãs ansiosos por mais detalhes sobre esta abordagem revolucionária para a construção do mundo e do personagem.
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