《巫師 4》將以逼真的 NPC 給您帶來驚喜。 “每個角色都會經曆自己的故事”
by Nora
Jan 09,2025
CD Projekt Red 為《巫師 4》中的 NPC 開發設定了新標準。繼《Cyberpunk 2077》和《巫師 3》的角色深度受到批評之後,工作室的目標是創造一個真正身臨其境的世界,其中每個不可玩的角色(NPC ) 感覺還活著。
遊戲總監 Sebastian Kalemba 解釋了他們的新方法:「每個 NPC 看起來都應該過著自己的生活,有自己的故事。」
這項承諾在第一部預告片中顯而易見,展示了斯特羅姆福德村。 村民相信獨特的迷信,崇拜森林神靈。一個場景描繪了一個女孩在森林裡祈禱直到希里到來。
Kalemba 強調對真實感的追求:「我們的目標是讓 NPC 盡可能真實——從外表到面部表情和行為。這將帶來更深的沉浸感。」
開發商計劃為每個村莊和角色注入獨特的特徵和敘事,反映孤立社區的文化差異。
《巫師 4》的 2025 年發行日期讓粉絲們期待著有關這種革命性的世界和角色塑造方法的更多細節。
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