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FromSoftware Bosses排名:Ultimate 25

by Isabella Feb 21,2025

Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25

FromSoftware重新定义了RPG类型,通过黑暗和梦幻般的世界制作了难忘的旅程。尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但他们持久的遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,通常令人恐惧的对手,将您的技能测试到极限。

对于他们的最新游戏, Roguelike合作社标题Elden Ring Nightreign Fromsoftware在老板遭遇中加倍。每次跑步都为球员们提供了越来越困难的老板,包括从 Dark Souls 系列中返回的最爱,例如强大的无名国王。

这不是最难的老板的列表;这是对最大的庆祝活动,在所有“ Soulsborne”头衔中判断(Elden RingBloodborneSekiroDemon's SoulsDark Souls三部曲)。我们考虑了挑战,音乐,设置,机械复杂性,知名度等。这是我们的前25名:

25。老僧侣(恶魔的灵魂)


旧和尚巧妙地整合了PVP入侵。他可能由另一个球员控制,而不是标准的AI老板,提供了独特的,依赖技能的挑战,并不断提醒游戏的不可预测性质。

24。老英雄(恶魔的灵魂)


恶魔的灵魂'拼图般的老板令人着迷。这位盲人,强大的战士的老英雄需要采取基于隐形的方法,尽管它相对轻松,但它是独特而令人难忘的遭遇。这种创新的设计预示着后来的老板(Elden Ring)和折叠屏幕猴子(Sekiro)。

23。


的龙通常是强大的,但早期迭代感觉就像原型。辛格(Sinh)提高了龙之战,为在有毒洞穴中充满挑战的战斗和大气音乐设定了史诗般的,恐怖的相遇的新标准。

22。埃布里塔斯(Ebrietas


ebrietas体现了 Bloodborne的 lovecraftian主题。她的战斗是康复教会传说中的核心人物,其主题是富裕的,具有毁灭性的攻击和狂热的地位效果,完美地捕捉了游戏的宇宙恐怖。

21。烟骑士(黑暗的灵魂2)


可以说是 Dark Souls 2的 最难的老板,烟骑士是速度和力量的激动人心的融合,利用双武器和火热的伟大剑术,进行独特的挑战和引人入胜的战斗。

20。贝尔恐惧(*埃尔登环:埃德特里的阴影


贝尔(Bayle)即使在Erdtree dlc的挑战性 阴影中,恐惧也是一个杰出的事物。 NPC盟友伊贡(Igon)的情感支持使战斗的强度放大了,他对贝尔(Bayle)的仇恨为已经史诗般的遭遇增加了另一层。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


Gascoigne父亲是 Bloodborne的 早期挑战,迫使玩家掌握环境意识,测量的侵略性和枪支解雇 - 以后的遭遇的基本技能。

18。StarscourgeRadahn(Elden Ring)


radahn的战斗是规模和创造力的奇观。召唤大量NPC的能力增加了史诗般的感觉,最终达到了令人难忘,令人震惊的结论。

17。大灰狼sif(黑暗的灵魂)


SIF的战斗在情感上具有共鸣,突出了游戏的道德灰色角色以及SIF和Artorias之间的悲惨纽带。气氛和故事使它成为一个真正令人难忘的遭遇。

  1. Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)

即使在他的第一阶段,Maliketh也是无情的积极进取。他的第二阶段揭示了他的真实形式,是一场毫不留情的攻击弹幕,这是一场高强度,令人难忘的战斗。

15。北方山谷的舞者(黑暗的灵魂3)


在视觉上引人注目且在机械上是独一无二的,舞者利用了不稳定的动作和不可预测的攻击,这是一场具有挑战性且视觉上令人惊叹的战斗。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


Genichiro的战斗,尤其是后来在Ashina Castle上的遇到的战斗,是一场令人难忘的决斗,测试了Sekiro的Parry和Deflock机械师的精通。

13。猫头鹰(父亲)(sekiro)


打击沃尔夫的父亲猫头鹰在情感和身体上都充满挑战。他的侵略性策略,小工具和传送能力使这是令人兴奋且令人难忘的遭遇。

荣誉提及:装甲核6

-AA P07 Balteus:快节奏的挑战测试掌握了游戏系统。 -IA-02:Ice Worm:使用盟军NPC和各种武器的电影战斗。 -IB-01:CEL 240:一场戏剧性的战斗第二阶段。

12。煤渣的灵魂(黑暗的灵魂3)


的煤渣灵魂体现了 Dark Souls 的本质,与原始 Dark Souls 的最后一位老板Gwyn的攻击与不可预测的风格作战,并重现了攻击,这使它成为了合适的和情感上的共鸣。

11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰烬)


弗里德姐妹是一场惩罚三角斗争,要求无情的侵略和精确的时机同时克服弗里德和阿里安德尔神父。

10。科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)


KOS的IMGP%孤儿是一个令人恐惧的快速和激进的老板,利用不可预测的连击和有机武器进行真正的噩梦。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


玛丽尼亚的战斗是一种文化现象,以其难度和视觉景象而闻名。她的两个阶段以致命的水禽舞蹈和猩红色的腐烂为特色,使这是一个具有挑战性但又有意义的相遇。

8。监护人猿(sekiro)


的监护人猿在看似被击败之后的屁,便便,第二阶段令人震惊的第二阶段,这使它成为令人难忘的荒谬和挑战性的遭遇。

7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)


Artorias的战斗是一场具有挑战性但又有意义的决斗,与悲惨的人物,测试球员的技能并提供成就感。

6。无名国王(黑暗灵魂3)


无名国王是一个充满挑战却又公平的老板战斗的完美典范。他的两个阶段,一个龙山和一个地面决斗,在视觉上令人惊叹,并在音乐上令人难忘。

5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls)


Ornstein和Smough建立了两对一对一的老板战斗模板,这是一个充满挑战和有影响力的遭遇,仍然是标志性的。

4。路德维希,被录音/圣刀片(血源:旧猎人)


路德维格(Ludwig)是一个复杂的老板,在两个阶段中不断发展的动作集,要求精确的时机和侵略性。

3。奴隶骑士盖尔(黑暗的灵魂3:戒指的城市)


盖尔的战斗是 黑暗灵魂 三部曲的神话和挑战性的结论,具有巨大的转变和各种各样的毁灭性攻击。

2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)


玛丽亚夫人是一场技术精湛的决斗,要求精确的招架和躲避,随着战斗的进行,强度的升级急剧升级。

1。伊斯辛,剑圣人(sekiro)


isshin,剑圣人,体现了 sekiro的 精致战斗,提出了四阶段的战斗,要求精通整个游戏中学到的每种技术。他的精确和优雅使它成为了来自Software Boss Battle的终极。

这个排名是主观的。您最喜欢从Software Boss打架什么?让我们知道!