FromSoftware Bosses จัดอันดับ: Ultimate 25
FromSoftware: แพนธีออนของการต่อสู้บอสมหากาพย์ - จัดอันดับ 25 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
From Software ได้นิยามใหม่แนวแอ็คชั่น RPG การสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่านโลกที่มืดมนและแปลกประหลาด ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาอยู่บนเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณีมักเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของคุณถึงขีด จำกัด
สำหรับเกมล่าสุดของพวกเขา Elden Ring NIGHTREIGN ชื่อ Roguelike Co-op ชื่อ FromSoftware ลงเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในการเผชิญหน้าของบอส การวิ่งแต่ละครั้งนำเสนอผู้เล่นที่มีผู้บังคับบัญชาที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงรายการโปรดกลับมาจากซีรีย์ Dark Souls เช่นราชานิรนามที่น่าเกรงขาม
นี่ไม่ใช่รายการของเจ้านายที่ยากที่สุด มันเป็นการเฉลิมฉลองที่ยิ่งใหญ่ที่สุดซึ่งตัดสินจากชื่อ "Soulsborne" ทั้งหมด (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Souls ของปีศาจและไตรภาควิญญาณ*Dark Souls) เราพิจารณาความท้าทายดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนเชิงกลความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ นี่คือ 25 อันดับแรกของเรา:
-
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าได้รวมการรุกราน PVP อย่างชาญฉลาด แทนที่จะเป็นเจ้านาย AI มาตรฐานเขาอาจถูกควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่นโดยนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและขึ้นอยู่กับทักษะและการเตือนความทรงจำอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของเกม
-
ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)
Demon's Souls'เจ้านายที่มีลักษณะเหมือนปริศนาเป็นสิ่งที่น่าสนใจ ฮีโร่เก่านักรบที่ตาบอดและทรงพลังจำเป็นต้องใช้วิธีการลักลอบทำให้เป็นการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำแม้จะมีความสะดวก การออกแบบที่เป็นนวัตกรรมนี้คาดการณ์ไว้ว่าผู้บังคับบัญชาในภายหลังเช่น Rennala (Elden Ring) และลิงหน้าจอพับ (Sekiro)
-
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
มังกรมักจะน่ากลัว แต่การทำซ้ำในช่วงต้นรู้สึกเหมือนต้นแบบ Sinh ยกระดับการต่อสู้มังกรกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับมหากาพย์การเผชิญหน้าที่น่ากลัวด้วยการต่อสู้ที่ท้าทายและดนตรีบรรยากาศภายในถ้ำพิษ
-
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
ebrietas รวม ธีม ของ Bloodborne * Lovecraftian บุคคลสำคัญในตำนานของคริสตจักรบำบัดการต่อสู้ของเธอนั้นร่ำรวยโดยมีการโจมตีอย่างรุนแรงและเอฟเฟกต์สถานะความคลั่งไคล้จับภาพความสยองขวัญเกี่ยวกับจักรวาลของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
เนื้อหา * Dark Souls 2 ของ Hardest Boss, Fume Knight เป็นการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของความเร็วและพลังโดยใช้อาวุธคู่และ Greatsword ที่ดุเดือดสำหรับการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าดึงดูด
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle ความหวาดกลัวเป็นสิ่งที่โดดเด่นแม้ภายในเงา ที่ท้าทายของ Erdtree DLC ความรุนแรงของการต่อสู้ได้รับการขยายโดยการสนับสนุนทางอารมณ์ของพันธมิตร NPC, Igon ซึ่งความเกลียดชังสำหรับ Bayle เพิ่มอีกชั้นหนึ่งให้กับการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่แล้ว
-
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
พ่อ Gascoigne ทำหน้าที่เป็น * ความท้าทายในช่วงต้นของ Bloodborne บังคับให้ผู้เล่นต้องรับรู้ถึงสิ่งแวดล้อมการรุกรานที่วัดได้
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ IMGP%Radahn เป็นภาพของขนาดและความคิดสร้างสรรค์ ความสามารถในการเรียก NPC จำนวนมากเพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ซึ่งเป็นข้อสรุปที่น่าจดจำและน่าสะพรึงกลัว
-
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นมีความหมายทางอารมณ์โดยเน้นถึงตัวละครสีเทาทางศีลธรรมของเกมและความผูกพันที่น่าเศร้าระหว่าง SIF และ Artorias บรรยากาศและเรื่องราวทำให้มันเป็นสิ่งที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh ก้าวร้าวอย่างไม่ลดละแม้ในช่วงแรกของเขา ระยะที่สองของเขาเผยให้เห็นรูปแบบที่แท้จริงของเขาคือการโจมตีที่ไม่หยุดยั้งของการโจมตีทำให้การต่อสู้ที่มีความเข้มสูงและน่าจดจำ
-
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
โดดเด่นด้วยสายตาและมีเอกลักษณ์ทางกลไกนักเต้นใช้การเคลื่อนไหวที่ไม่แน่นอนและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ทำให้การต่อสู้ที่ท้าทายและน่าทึ่ง
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiroโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเผชิญหน้าในภายหลังบนปราสาท Ashina เป็นการต่อสู้ที่น่าจดจำที่ทดสอบความเชี่ยวชาญของการเล่นของ Sekiro และกลไกการเบี่ยงเบนของ Sekiro
-
นกฮูก (พ่อ) (sekiro)
Fighting Owl พ่อของ Wolf เป็นทั้งความท้าทายด้านอารมณ์และร่างกาย กลยุทธ์ก้าวร้าวแกดเจ็ตและความสามารถในการส่งผ่านทางไกลของเขาทำให้การเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นและน่าจดจำ
การกล่าวถึงเกียรติ:Armored Core 6
- AA P07 Balteus: การทดสอบความท้าทายอย่างรวดเร็วของระบบของเกม
- IA-02: Worm น้ำแข็ง: การต่อสู้ในโรงภาพยนตร์ใช้ NPC พันธมิตรและอาวุธต่าง ๆ -IB-01: CEL 240: การต่อสู้อย่างมากกับระยะที่สองอย่างรวดเร็ว
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
วิญญาณของ Cinder รวบรวมสาระสำคัญของ Dark Souls ต่อสู้ด้วยสไตล์ที่คาดเดาไม่ได้และการโจมตีใหม่จาก Gwyn หัวหน้าคนสุดท้ายของ The Original Dark Souls ทำให้มันเป็นบทสรุปที่เหมาะสม
-
น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
น้องสาว Friede เป็นการต่อสู้สามเฟสลงโทษเรียกร้องให้มีการรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งและเวลาที่แม่นยำเพื่อเอาชนะทั้ง Friede และ Father Ariandel พร้อมกัน
-
เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่รวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัวใช้คอมโบที่คาดเดาไม่ได้และอาวุธออร์แกนิกเพื่อการเผชิญหน้าที่น่ากลัวอย่างแท้จริง
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
การต่อสู้ของ IMGP%Malenia เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากและปรากฏการณ์ทางสายตา สองขั้นตอนของเธอที่มีการเต้นรำนกน้ำและสีแดงม่วงแดงทำให้นี่เป็นการเผชิญหน้าที่ท้าทายและคุ้มค่า
-
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape เป็นคนพิถีพิถันอย่างตลกขบขันการใช้ผายลมเซ่อและระยะที่สองที่น่าตกใจหลังจากที่ดูเหมือนจะพ่ายแพ้ทำให้มันเป็นการเผชิญหน้าที่ไร้สาระและท้าทายอย่างน่าจดจำ
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
การต่อสู้ของ IMGP%Artorias เป็นการต่อสู้ที่ท้าทาย แต่ให้รางวัลกับบุคคลที่น่าเศร้าการทดสอบทักษะผู้เล่นและให้ความรู้สึกประสบความสำเร็จ
-
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการต่อสู้ของเจ้านายที่ท้าทาย แต่ยุติธรรม สองขั้นตอนของเขาภูเขามังกรและการต่อสู้บนพื้นดินนั้นน่าทึ่งและน่าจดจำทางดนตรี
-
Dragon Slayer Ornstein และ Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein และ Smough ได้สร้างเทมเพลตการต่อสู้ของบอสสองต่อหนึ่งซึ่งเป็นการเผชิญหน้าที่ท้าทายและมีอิทธิพลซึ่งยังคงเป็นสัญลักษณ์
-
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig เป็นเจ้านายที่ซับซ้อนที่มีการเคลื่อนไหวที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องในสองขั้นตอนเรียกร้องเวลาที่แม่นยำและการเล่นที่ก้าวร้าว
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ IMGP%Gael เป็นข้อสรุปที่เป็นตำนานและท้าทายสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากและการโจมตีที่รุนแรง
-
เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: The Old Hunters)
เลดี้มาเรียเป็นการดวลที่เชี่ยวชาญด้านเทคนิคเรียกร้องให้มีการปัดเศษและหลบอย่างแม่นยำด้วยการเพิ่มความรุนแรงอย่างมากเมื่อการต่อสู้ดำเนินไป
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Sword Saint, embodies * Sekiro ของการต่อสู้ที่ได้รับการกลั่นกรองของ Sekiro นำเสนอการต่อสู้สี่เฟสเรียกร้องความเชี่ยวชาญในทุกเทคนิคที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกม ความแม่นยำและความสง่างามของเขาทำให้สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดจากการต่อสู้ของบอสซอฟท์แวร์
การจัดอันดับนี้เป็นเรื่องส่วนตัว คุณชอบอะไรจากการต่อสู้กับบอสของ Software? แจ้งให้เราทราบ!
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 2 Pokémon GO เตรียมเปิดตัว Safari Ball ในกิจกรรม The Wild Area ปี 2024 Nov 10,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 4 Dragonite Cross-Stitch ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอน Nov 08,2024
- 5 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 6 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 7 ผู้รอดชีวิตรวมตัวกัน: ARK Ultimate มาถึงแล้วบนมือถือ Nov 10,2024
- 8 Earn Money Playing Games ด้วย Kash สุดยอดแพลตฟอร์มการเล่นเพื่อรับเงิน Feb 07,2025
-
แอพวอลเปเปอร์ที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10