Boss da software classificati: Ultimate 25
FromSoftware: un pantheon di battaglie epiche boss - classificando i 25 più grandi
FromSoftware ha ridefinito il genere di giochi di ruolo d'azione, creando viaggi indimenticabili attraverso mondi oscuri e fantastici. Mentre il loro design di livello e tradizioni non ha eguali, la loro eredità duratura si basa sui loro capi: avversari brutalmente impegnativi e spesso terrificanti che mettono alla prova le tue abilità al limite.
Per il loro ultimo gioco, Elden Ring Nightreign , un titolo cooperativo di Roguelike, Fromsoftware raddoppia su Boss Encounters. Ogni corsa presenta giocatori con boss sempre più difficili, tra cui i favoriti di ritorno dalla serie Dark Souls come il formidabile re senza nome.
Questo non è un elenco dei boss più difficili; È una celebrazione delpiù grande, giudicato in tutti i titoli "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Soulse laTrilogiaDark Souls*). Abbiamo considerato sfida, musica, ambientazione, complessità meccanica, significato delle tradizioni e altro ancora. Ecco i nostri primi 25:
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Old Monk (Demon's Souls)
Il vecchio monaco integra abilmente le invasioni PVP. Invece di un boss standard di intelligenza artificiale, è potenzialmente controllato da un altro giocatore, offrendo una sfida unica e dipendente dalle abilità e un costante promemoria della natura imprevedibile del gioco.
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Old Hero (Demon's Souls)
Demon's Souls'Boss simile a un puzzle sono affascinanti. Il vecchio eroe, un guerriero cieco e potente, richiede un approccio invisibile, rendendolo un incontro unico e memorabile nonostante la sua relativa facilità. Questo design innovativo prefigurava i boss successivi come Rennala (Elden Ring) e le scimmie a schermo pieghevole (sekiro).
- Sinh, il drago sonno (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons sono spesso formidabili, ma le prime iterazioni sembravano prototipi. Sinh eleva la lotta del drago, stabilendo un nuovo standard per incontri epici e terrificanti con la sua impegnativa combattimento e musica atmosferica all'interno di una caverna velenosa.
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Ebrietas, figlia del cosmo (Bloodborne)
Ebrietas incarna i temi di Lovecraftian di Bloodborne. Una figura centrale nella tradizione della chiesa curativa, la sua battaglia è tematicamente ricca, con attacchi devastanti e l'effetto di status di frenesia, catturando perfettamente l'orrore cosmico del gioco.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
Probabilmente il capo più duro * di Dark Souls 2, il fume Knight è una miscela elettrizzante di velocità e potere, utilizzando le doppie armi e una grande spada per una lotta unicamente impegnativa e coinvolgente.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread è uno straordinario anche all'interno dell'ombra impegnativa * del dlc Erdtree. L'intensità del combattimento è amplificata dal supporto emotivo dell'alleato NPC, Igon, il cui odio per Bayle aggiunge un altro strato al già epico incontro.
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Father Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne funge da sfida precoce di Bloodborne, costringendo i giocatori a padroneggiare la consapevolezza ambientale, l'aggressività misurata e la parrying delle armi - abilità essenziali per incontri successivi.
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StarScourge Radahn (Elden Ring)
La battaglia di Radahn è uno spettacolo di scala e inventiva. La capacità di evocare numerosi NPC aumenta la sensazione epica, culminando in una conclusione memorabile e sconvolgente.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
La lotta di Sif è emotivamente risonante, mettendo in evidenza i personaggi moralmente grigi del gioco e il tragico legame tra SIF e Artorias. L'atmosfera e la storia lo rendono un incontro davvero memorabile.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh è incessantemente aggressivo, anche nella sua prima fase. La sua seconda fase, che rivela la sua vera forma, è una raffica inarrestabile di attacchi, che crea una battaglia indimenticabile ad alta intensità e indimenticabile.
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Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
Visivamente sorprendente e meccanicamente unico, il ballerino utilizza movimenti irregolari e attacchi imprevedibili, rendendo una lotta impegnativa e visivamente sbalorditiva.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
La lotta di Genichiro, in particolare l'incontro successivo in cima ad Ashina Castle, è un duello memorabile che mette alla prova la padronanza della para di Sekiro e la meccanica deviante.
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Owl (padre) (sekiro)
Fighting Owl, il padre di Wolf, è sia emotivamente che fisicamente impegnativo. Le sue tattiche aggressive, i gadget e le capacità di teletrasporto rendono questo un incontro emozionante e memorabile.
menzione d'onore:Core corazzato 6
- AA P07 Balteus: una sfida frenetica test di test dei sistemi del gioco.
- IA-02: Ice Worm: una battaglia cinematografica che utilizza NPC alleati e varie armi. -IB-01: CEL 240: una lotta drammatica con una seconda fase a fuoco rapido.
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Soul of Cinder (Dark Souls 3)
L'anima di Cinder incarna l'essenza di Dark Souls , combattendo con stili imprevedibili e ricreare attacchi di Gwyn, il capo finale dell'originale Dark Souls , rendendolo una conclusione appropriata ed emotivamente risonante.
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Sorella Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede è una lotta trifase punitiva, che chiede aggressione implacabile e tempismo preciso per superare contemporaneamente sia Friede che padre Ariandel.
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Orfano di Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Orphan di KOS è un capo terrificante e aggressivo, utilizzando combo imprevedibili e armi organiche per un incontro veramente da incubo.
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Malenia, lama di Miquella (Elden Ring)
La lotta della Malenia è un fenomeno culturale, noto per la sua difficoltà e lo spettacolo visivo. Le sue due fasi, con la danza mortale degli uccelli acquatici e la marciume scarlatta, rendono questo un incontro impegnativo ma gratificante.
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Guardian Ape (sekiro)
La scimmia di Guardian è comicamente grottesca, utilizzando scoregge, cacca e una seconda fase scioccante dopo essere stato apparentemente sconfitto, rendendola un incontro memorabilmente assurdo e impegnativo.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abiss)
La lotta di Artorias è un duello stimolante ma gratificante contro una figura tragica, testare l'abilità del giocatore e fornire un senso di realizzazione.
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King senza nome (Dark Souls 3)
Il re senza nome è un perfetto esempio di una lotta boss impegnativa ma giusta. Le sue due fasi, un monte di draghi e un duello a terra, sono visivamente sbalorditive e musicalmente memorabili.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e Smough hanno stabilito il modello di combattimento boss a due contro uno, un incontro impegnativo e influente che rimane iconico.
- Ludwig, la lama maledetta/santa (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
Ludwig è un boss complesso con un set di mosse in costante evoluzione in due fasi, chiedendo tempi precisi e gioco aggressivo.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
La lotta di Gael è una conclusione mitica e stimolante alla trilogia Dark Souls , con una trasformazione drammatica e una vasta gamma di attacchi devastanti.
- Lady Maria della torre dell'orologio astrale (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
Lady Maria è un duello tecnicamente magistrale e richiesto parrying e schivare, con una drammatica escalation di intensità man mano che la lotta avanza.
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Isshin, The Sword Saint (sekiro)
Isshin, The Sword Saint, incarna il combattimento raffinato di Sekiro , presentando una lotta in quattro fasi che richiede padronanza di ogni tecnica appresa durante il gioco. La sua precisione ed eleganza lo rendono la battaglia per il boss From -Software.
Questa classifica è soggettiva. Quali sono i tuoi combattimenti preferiti da boss fromsoftware? Facci sapere!
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