FromSofware Bosses w rankingu: Ultimate 25
Fromsoftware: Panteon of Epic Boss Battles - ranking 25 największych
FromSoftware na nowo zdefiniował gatunek Action RPG, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i fantastyczne światy. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwnikach, którzy testują twoje umiejętności do granicy.
W ich najnowszej grze Elden Ring Nightreign , tytuł kooperacji Roguelike, z oprogramowania, pod pełni spotkania Boss. Każdy bieg przedstawia graczom coraz trudniejszych bossów, w tym powracających faworytów z serii Dark Souls , takich jak potężny bezimienny król.
To nie jest lista najtrudniejszych bossów; Jest to świętonajwiększego, sądzone we wszystkich „Soulsborne” (Elden Ring,Bloodborne,sekiro,dusze demonaitrylogia Dark Souls). Rozważaliśmy wyzwanie, muzykę, ustawienie, złożoność mechaniczną, znaczenie wiedzy i wiele innych. Oto nasze najlepsze 25:
-
Stary mnich (dusze demona)
stary mnich sprytnie integruje inwazje PVP. Zamiast standardowego szefa AI, jest potencjalnie kontrolowany przez innego gracza, oferując wyjątkowe, zależne od umiejętności wyzwanie i ciągłe przypomnienie o nieprzewidywalnej naturze gry.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Dusze DemonaBossowie przypominające puzzle są fascynujący. Stary bohater, ślepy, potężny wojownik, wymaga podejścia opartego na ukryciu, co czyni go wyjątkowym i niezapomnianym spotkaniem pomimo jego względnej łatwości. Ten innowacyjny projekt zapowiadał późniejszych bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (sekiro).
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla)
Smoki są często potężne, ale wczesne iteracje wydawały się prototypami. Sinh podnosi walkę smoków, ustanawiając nowy standard dla epickich, przerażających spotkań z trudną muzyką walki i atmosferyczną w trującej jaskini.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas ucieleśnia * motywy Lovecraftian Bloodborne. Centralna postać w tradycji Kościoła Uzdrawiającego, jej bitwa jest bogata tematycznie, zawierająca niszczycielskie ataki i efekt statusu szaleństwa, doskonale uchwycenie kosmicznego horroru gry.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie * najtrudniejszy boss Dark Souls 2, Fume Knight to ekscytująca mieszanka prędkości i mocy, wykorzystując podwójną broń i ognisty wielki miecz dla wyjątkowo trudnej i angażującej walki.
- Bayle The Stread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle Strach jest wyróżniającym się nawet w trudnym cieniu Erdtree DLC. Intensywność walki jest wzmocniona przez emocjonalne wsparcie sojusznika NPC, Igona, którego nienawiść do Bayle dodaje kolejną warstwę do i tak epickiego spotkania.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako * wczesne wyzwanie Bloodborne, zmuszając graczy do opanowania świadomości środowiskowej, mierzonej agresji i parowania broni - niezbędne umiejętności późniejszych spotkań.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwy Radahna jest spektaklem skali i pomysłowości. Zdolność do przywołania wielu NPC dodaje do epickiego charakteru, którego kulminacją jest niezapomniany, wstrząsający ziemią wniosek.
-
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa, podkreślając moralnie szare postacie gry i tragiczną więź między SIF a Artoryzem. Atmosfera i historia sprawiają, że jest to naprawdę niezapomniane spotkanie.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny, nawet w swojej pierwszej fazie. Jego druga faza, ujawniając jego prawdziwą formę, jest nieubłagającą falą ataków, czyniąc bitwę o wysokiej intensywności, niezapomnianą.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
wizualnie uderzającego i unikalnego mechanicznie, tancerz wykorzystuje nieregularne ruchy i nieprzewidywalne ataki, tworząc trudną i oszałamiającą wizualnie walkę.
-
Genichiiro Ashina (sekiro)
walki Genichiro, zwłaszcza późniejszego spotkania na zamku Ashina, jest niezapomnianym pojedynkiem, który testuje opanowanie parry i mechaniki odchylenia Sekiro.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
Fighting Owl, ojciec wilka, jest zarówno trudny emocjonalnie, jak i fizycznie. Jego agresywne taktyki, gadżety i umiejętności teleportacyjne sprawiają, że jest to ekscytujące i niezapomniane spotkanie.
Honorowa wzmianka:Rdzeń pancerny 6
- AA P07 BALTEUS: Szybkie testowanie wyzwania opanowanie systemów gry.
- IA-02: Ice Worm: kinowa bitwa z wykorzystaniem alianckich NPC i różnych broni. -IB-01: CEL 240: dramatyczna walka z drugą fazą.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu uosabia esencję Dark Souls , walcząc z nieprzewidywalnymi stylami i odtwarzając ataki Gwyn, ostatniego szefa oryginalnego Dark Souls , czyniąc go odpowiednim i emocjonalnie rezonansowym zakończeniem.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Siostra Friede to karna trójfazowa walka, domagająca się nieustannej agresji i precyzyjnego terminu, aby przezwyciężyć zarówno Friede, jak i Ojca Ariandela.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sieroty KO jest przerażająco szybkim i agresywnym szefem, wykorzystującym nieprzewidywalne kombinacje i broń ekologiczną, aby uzyskać prawdziwie koszmarne spotkanie.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Walka Malenii jest zjawiskiem kulturowym, znanym z trudności i widowiska wizualnego. Jej dwie fazy, zawierające śmiertelny taniec ptactwa wodnego i szkarłatne zgnilizny, sprawiają, że jest to trudne, ale satysfakcjonujące spotkanie.
-
Strażnik Ape (sekiro)
Ape Guardian jest komicznie groteskowym, wykorzystując pierdsy, kupę i szokującą drugą fazę po pozornie pokonaniu, czyniąc go niezawodnie absurdalnym i wymagającym spotkaniem.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
walki Artorias jest trudnym, ale satysfakcjonującym pojedynkiem przeciwko tragicznej postaci, testując umiejętności gracza i zapewniające poczucie spełnienia.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest doskonałym przykładem trudnej, ale uczciwej walki z bossem. Jego dwie fazy, Dragon Mount i zmielony pojedynek, są oszałamiające i niezapomniane muzycznie.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustalili szablon walki z dwoma na jednego, trudne i wpływowe spotkanie, które pozostaje kultowe.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig jest złożonym szefem z ciągle rozwijającym się ruchami na dwie fazy, wymagając precyzyjnego czasu i agresywnej gry.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Walka Gaela jest mitycznym i trudnym wnioskiem dla trylogii Dark Souls , zawierającej dramatyczną transformację i szeroką gamę niszczycielskich ataków.
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria to technicznie mistrzowski pojedynek, wymagający precyzyjnego parowania i unikania, z dramatyczną eskalacją intensywności w miarę postępu walki.
-
Isshin, miecz święty (sekiro)
ISSHIN, Miecz Saint, ucieleśnia Rafinowaną walkę Skiro , przedstawiając czterofazową walkę wymagającą opanowania każdej techniki nauczyonej w trakcie gry. Jego precyzja i elegancja sprawiają, że jest to najlepsza bitwa z bossami z oprogramowania.
Ten ranking jest subiektywny. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Daj nam znać!
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 4 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 5 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 6 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10