FromSoftware Bosses clasificado: Ultimate 25
FromSoftware: un panteón de batallas de jefes épicas: clasificación de los 25 mejores
FromSoftware ha redefinido el género RPG de acción, elaborando viajes inolvidables a través de mundos oscuros y fantásticos. Si bien su diseño de nivel y tradición no tiene paralelo, su legado perdurable se basa en sus jefes: adversarios brutalmente desafiantes y a menudo aterradores que ponen a prueba sus habilidades al límite.
Para su último juego, Elden Ring Nightreign , un título cooperativo Roguelike, FromSoftware se duplica en los encuentros de jefes. Cada carrera presenta a los jugadores con jefes cada vez más difíciles, incluidos los favoritos de regreso de la serie Dark Souls como el formidable rey sin nombre.
Esta no es una lista de los jefes más duros; Es una celebración delmás grande, juzgado en todos los títulos de "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Souls, y latrilogíade las almas oscuras*). Consideramos el desafío, la música, el entorno, la complejidad mecánica, la importancia de la tradición y más. Aquí están nuestros 25 mejores:
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Old Monk (Souls Demon)
El antiguo monje integra hábilmente invasiones de PvP. En lugar de un jefe estándar de IA, está potencialmente controlado por otro jugador, ofreciendo un desafío único dependiente de habilidades y un recordatorio constante de la naturaleza impredecible del juego.
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Old Hero (Demon's Souls)
Las almas de Demon'Los jefes de rompecabezas son fascinantes. El viejo héroe, un guerrero ciego y poderoso, requiere un enfoque basado en el sigilo, lo que lo convierte en un encuentro único y memorable a pesar de su relativa facilidad. Este innovador diseño presagió a los jefes posteriores como Rennala (Elden Ring) y los monos de pantalla plegables (Sekiro).
- Sinh, el dragón dormido (Dark Souls 2: Corona del Rey hundido)
dragones a menudo son formidables, pero las primeras iteraciones se sintieron como prototipos. Sinh eleva la pelea de dragones, estableciendo un nuevo estándar para encuentros épicos y aterradores con su desafiante combate y música atmosférica dentro de una caverna venenosa.
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Ebrietas, hija del cosmos (Bloodborne)
Ebrietas encarna Temas de Bloodborne Lovecraftian. Una figura central en la tradición de la iglesia de curación, su batalla es temáticamente rica, con ataques devastadores y el efecto de estado de frenesí, capturando perfectamente el horror cósmico del juego.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
posiblemente Dark Souls 2's Hardest Boss, The Fume Knight es una emocionante combinación de velocidad y poder, utilizando armas duales y una gran espada para una pelea única y atractiva.
- Bayle the Thread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle El temor es un destacado incluso dentro de la sombra desafiante del Erdtree * DLC. La intensidad de la pelea se amplifica por el apoyo emocional del aliado del NPC, Igon, cuyo odio por Bayle agrega otra capa al ya épico encuentro.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
Padre Gascoigne sirve como Bloodborne Early Challenge, obligando a los jugadores a dominar la conciencia ambiental, la agresión medida y el parado de armas, habilidades esenciales para encuentros posteriores.
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Starscourge Radahn (Elden Ring)
La batalla de Radahn es un espectáculo de escala e inventiva. La capacidad de convocar a numerosos NPC se suma a la sensación épica, que culminó en una conclusión memorable y devastadora.
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Gran Gray Wolf Sif (Dark Souls)
SIF La lucha es emocionalmente resonante, destacando a los personajes moralmente grises del juego y el trágico vínculo entre SIF y Arrorias. La atmósfera y la historia lo convierten en un encuentro verdaderamente memorable.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh es implacablemente agresivo, incluso en su primera fase. Su segunda fase, revelando su verdadera forma, es un bombardeo implacable de ataques, lo que lo convierte en una batalla inolvidable e inolvidable.
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Bailarín del valle boreal (Dark Souls 3)
Visualmente llamativo y mecánicamente único, el bailarín utiliza movimientos erráticos y ataques impredecibles, lo que lo convierte en una pelea desafiante y visualmente impresionante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
La lucha de Genichiro, especialmente el encuentro posterior sobre el castillo de Ashina, es un duelo memorable que prueba el dominio de la mecánica de parada y desvío de Sekiro.
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Owl (padre) (Sekiro)
Fighting Owl, el padre de Wolf, es un desafío emocional y físico. Sus tácticas agresivas, dispositivos y habilidades de teletransportación hacen de este un encuentro emocionante y memorable.
Mención de honor:Núcleo blindado 6
- AA P07 Balteus: un desafío de ritmo rápido que prueba el dominio de los sistemas del juego.
- IA-02: Temo de hielo: una batalla cinematográfica que utiliza NPC aliados y diversos armamentos. -IB-01: CEL 240: Una pelea dramática con una segunda fase de fuego rápido.
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Alma de Cinder (Dark Souls 3)
El alma de Cinder encarna la esencia de Dark Souls , luchando con estilos impredecibles y ataques recreando de Gwyn, el jefe final de las almas oscuras original *, lo que lo convierte en una conclusión adecuada y emocionalmente resonante.
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Hermana Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede es una pelea trifásica castigadora, exigiendo una agresión implacable y un momento preciso para superar a Friede y al padre Ariandel simultáneamente.
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Huérfano de Kos (Bloodborne: los viejos cazadores)
Orphan of Kos es un jefe terriblemente rápido y agresivo, que utiliza combos y armamento orgánicos impredecibles para un encuentro verdaderamente de pesadilla.
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Malenia, cuchilla de Miquella (anillo elden)
La lucha de Malenia es un fenómeno cultural, conocido por su dificultad y espectáculo visual. Sus dos fases, con el mortal baile de aves acuáticas y la podredumbre escarlata, hacen de este un encuentro desafiante pero gratificante.
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Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape es cómicamente grotesco, utilizando pedos, caca y una segunda fase impactante después de ser derrotado, lo que lo convierte en un encuentro memorablemente absurdo y desafiante.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arrorias of the Abyss)
Arrorias 'La lucha es un duelo desafiante pero gratificante contra una figura trágica, probando la habilidad de los jugadores y proporcionando una sensación de logro.
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Rey sin nombre (Dark Souls 3)
The Nameless King es un ejemplo perfecto de una pelea de jefes desafiante pero justa. Sus dos fases, una montura de dragón y un duelo en el suelo, son visualmente impresionantes y musicalmente memorables.
- Dragon Slayer Ornstein y Evecutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein y Smough establecieron la plantilla de pelea de dos contra uno, un encuentro desafiante e influyente que sigue siendo icónico.
- Ludwig, el maldito/santa cuchilla (Bloodborne: los viejos cazadores)
ludwig es un jefe complejo con un conjunto de movimientos en constante evolución en dos fases, exigiendo un tiempo preciso y un juego agresivo.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: La ciudad anillada)
La lucha de Gael es una conclusión mítica y desafiante para la trilogía Dark Souls , con una transformación dramática y una amplia gama de ataques devastadores.
- Lady Maria de la Totilla de reloj astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria es un duelo técnicamente magistral, que exige un parado y esquivado precisos, con una escala dramática de intensidad a medida que avanza la lucha.
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Isshin, el santo de la espada (Sekiro)
Isshin, The Sword Saint, encarna el combate refinado Sekiro , presentando una pelea de cuatro fases exigiendo el dominio de cada técnica aprendida a lo largo del juego. Su precisión y elegancia hacen que esta sea la mejor batalla de Boss de Software.
Esta clasificación es subjetiva. ¿Cuáles son tus peleas favoritas de FromSoftware Boss? ¡Háganos saber!
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