FromSoftware Bosses Ranged: Ultimate 25
FromSoftware: пантеон сражений Epic Boss - рейтинг 25 величайших
FromSoftware пересмотрел жанр RPG Action, создав незабываемые путешествия по темным и фантастическим мирам. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые проверяют ваши навыки до предела.
Для их последней игры, Elden Ring Nightreign , титул кооператива Roguelike, Fromsoftware удваивает встречи с боссами. Каждый забег представляет игроков со все более сложными начальниками, в том числе возвращающимися фаворитами из серии «Dark Souls», таких как грозный безымянный король.
Это не список самых сложных боссов; Это праздниквеличайших, судя по всем "душевным" титулам (Элден Кольцо,Bloodborne,Sekiro,Demon's Soulsи The Dark Souls*Trilogy). Мы рассмотрели вызов, музыку, настройку, механическую сложность, значение знаний и многое другое. Вот наши лучшие 25:
-
Старый монах (Души Демона)
Старый монах умно интегрирует вторжения PVP. Вместо стандартного босса ИИ он потенциально контролируется другим игроком, предлагая уникальную, зависящую от навыка вызов и постоянное напоминание о непредсказуемом характере игры.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Demon's Souls'Bosses, похожие на головоломку, увлекательны. Старый герой, слепой, влиятельный воин, требует подхода на основе скрытности, что делает его уникальной и запоминающейся встречей, несмотря на его относительную легкость. Этот инновационный дизайн предвещал более поздние боссы, такие как Реннала (Элден Ринг) и обезьяны складного экрана (Sekiro).
- Sinh, дремлющий дракон (Темные души 2: Корона Затонувшего Короля)
%Драконы%IMGP часто являются грозными, но ранние итерации казались прототипами. Sinh поднимает драконский бой, устанавливая новый стандарт для эпических, ужасающих встреч с его сложной боевой и атмосферной музыкой в ядовитой пещере.
-
Эбритас, дочь космоса (*кровавый
ebrietas воплощает в себе * темы Lovecraftian's Bloodborne. Центральная фигура в знаниях целительной церкви, ее битва тематически богата, в которой представлены разрушительные атаки и эффект безумия, идеально захватывая космический ужас игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 СРЕДСТВО СРЕДСТВО, The Fume Knight - это захватывающая смесь скорости и власти, используя двойное оружие и огненный великий меч для уникальной и увлекательной борьбы.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
bayle Страх - это выдающийся даже в рамках сложной тени Erdtree DLC. Интенсивность боя усиливается эмоциональной поддержкой союзника NPC, Игона, чья ненависть к Бэйлу добавляет еще один слой к уже эпической встрече.
-
Отец Гаскин (Bloodborne)
Отец Гаскуген служит * ранней задачей кровавого кровавого боя, заставляя игроков освоить экологическую осведомленность, измерять агрессию и парирование оружия - основные навыки для последующих столкновений.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
битва Радана - это зрелище масштабирования и изобретательности. Способность вызвать многочисленные NPC добавляет к эпическому ощущению, кульминацией которого является незабываемым, потрясающим выводом.
-
Великолепный серый волк sif (Dark Souls)
боя SIF эмоционально резонанс, подчеркивая морально серые персонажи игры и трагическую связь между SIF и Artorias. Атмосфера и история делают его по -настоящему незабываемой встречей.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен, даже на его первом этапе. Его второй этап, раскрывающий его истинную форму, представляет собой неослабевающий борьба атак, создавая высокоинтенсивную, незабываемую битву.
-
Танцор бореальной долины (Темные души 3)
визуально поразительный и механически уникальный, танцор использует неустойчивые движения и непредсказуемые атаки, что делает сложную и визуально ошеломляющую бой.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
борьбы Джичиро, особенно более поздняя встреча на Ashina Castle, является запоминающейся дуэлем, которая проверяет мастерство парирования и оборотной механики Секиро.
-
Ова (отец) (sekiro)
борьба совы, отец Вольфа, как эмоционально, так и физически сложный. Его агрессивная тактика, гаджеты и способности телепортации делают это захватывающей и запоминающейся встречей.
Почетное упоминание:бронированное ядро 6
- AA P07 Balteus: быстро развивающееся испытания на тестирование проблем в игровых системах.
- IA-02: Ледяной червь: кинематографическая битва с использованием союзных NPC и различного оружия. -IB-01: CEL 240: драматический бой с быстрым огнем второго этапа.
-
Душа шлака (Темные души 3)
душа связки воплощает сущность Dark Souls , сражаясь с непредсказуемыми стилями и воссоздавая атаки Гвин, последнего босса оригинальных Dark Souls , что делает его подходящим и эмоционально резонансным выводом.
-
сестра Фриде (Темные души 3: Пепел Арианделя)
Сестра Фриде-это наказательный трехфазный бой, требующий неустанной агрессии и точного времени, чтобы одновременно преодолеть как Фрида, так и отца Арианделя.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos - это ужасно быстрое и агрессивный босс, использующий непредсказуемые комбо и органическое оружие для по -настоящему кошмарной встречи.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
борьба Malenia - это культурное явление, известное своими трудностями и визуальным зрелищем. Ее два этапа, в которых представлены смертельные танцы водоплавающих птиц и алая гниль, делают это сложной, но полезной встречей.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - это комично гротеск, используя пердуны, какашки и шокирующую вторую фазу после того, как, казалось бы, побеждено, что делает его запоминающимся абсурдом и сложной встречей.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Bess)
Artorias's Bight - это сложная, но полезная дуэль против трагической фигуры, тестирование навыков игрока и обеспечивает чувство достижения.
-
Безымянный король (Темные души 3)
The Boneless King - прекрасный пример сложной, но справедливой боссы. Его две фазы, гора Дракона и наземная дуэль, визуально ошеломляющие и музыкально запоминающиеся.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Smough (Dark Souls)
Ornstein и Smough создали шаблон боя с двумя на один, сложную и влиятельную встречу, которая остается знаковой.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Ludwig - сложный босс с постоянно развивающимся Moveset на двух этапах, требуя точного времени и агрессивной игры.
- Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
боя Гэля - это мифическое и сложное заключение трилогии «Темные души», в которой есть драматическая трансформация и широкий спектр разрушительных атак.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - это технически мастерская дуэль, требующая точного парирования и уклонения, с драматической эскалацией интенсивности по мере продвижения боя.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, воплощает * изысканный боевой бой Sekiro, представляющий четырехфазный бой, требующий мастерства каждой техники, изученной на протяжении всей игры. Его точность и элегантность делают это окончательным Fromsoftware Boss Battle.
Этот рейтинг субъективен. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Дайте нам знать!
- 1 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 4 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 5 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 6 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 7 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 8 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10