FromSoftware chefes classificados: Ultimate 25
Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
A FromSoftware redefiniu o gênero de RPG de ação, criando viagens inesquecíveis por mundos sombrios e fantásticos. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam suas habilidades ao limite.
Para o seu último jogo, Elden Ring Nightreign , um título de cooperativa da Roguelike, FromSoftware dobra os encontros de chefe. Cada corrida apresenta aos jogadores com chefes cada vez mais difíceis, incluindo os favoritos do Dark Souls , como o formidável rei sem nome.
Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis; É uma celebração domaior, julgado em todos os títulos de "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,almas de demonase asalmas escurastrilogia). Consideramos desafios, música, cenário, complexidade mecânica, significado da história e muito mais. Aqui estão os nossos 25 melhores:
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Monk velho (Souls de Demon)
O antigo monge integra inteligentemente as invasões de PVP. Em vez de um chefe de IA padrão, ele é potencialmente controlado por outro jogador, oferecendo um desafio único e dependente de habilidades e um lembrete constante da natureza imprevisível do jogo.
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Herói antigo (almas do demônio)
Os chefes de Demon's Souls'semelhantes ao quebra-cabeça são fascinantes. O antigo herói, um guerreiro cego e poderoso, requer uma abordagem furtiva, tornando-o um encontro único e memorável, apesar de sua relativa facilidade. Este design inovador prenunciou chefes posteriores como RennaNA (Elden Ring) e os macacos da tela dobrável (Sekiro).
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
%Os dragões do IMGP são geralmente formidáveis, mas as primeiras iterações pareciam protótipos. Sinh eleva a luta do dragão, estabelecendo um novo padrão para encontros épicos e aterrorizantes, com seu combate desafiador e música atmosférica dentro de uma caverna venenosa.
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Ebrietas, filha do cosmos (Bloodborne)
ebrietas incorporam os temas Lovecraftianos de Bloodborne *. Uma figura central na tradição da Igreja de Cura, sua batalha é tematicamente rica, apresentando ataques devastadores e o efeito de status de frenesi, capturando perfeitamente o horror cósmico do jogo.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
indiscutivelmente Dark Souls 2's O chefe mais difícil, o Fume Knight é uma mistura emocionante de velocidade e poder, utilizando armas duplas e uma grande vasta para uma luta única e envolvente.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread é um destaque, mesmo dentro da Shadow Shadow do Erdtree DLC. A intensidade da luta é amplificada pelo apoio emocional do aliado do NPC, Igon, cujo ódio por Bayle adiciona outra camada ao já épico encontro.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como o desafio inicial de Bloodborne , forçando os jogadores a dominar a conscientização ambiental, a agressão e a pistolas de armas - habilidades essenciais para encontros posteriores.
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StarScourge Radahn (Elden Ring)
%O IMGP%a batalha de Radahn é um espetáculo de escala e inventividade. A capacidade de convocar numerosos NPCs aumenta a sensação épica, culminando em uma conclusão memorável e de destruição da terra.
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Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%A luta do IMGP%SIF é emocionalmente ressonante, destacando os personagens moralmente cinzentos do jogo e o trágico vínculo entre SIF e Arorias. A atmosfera e a história o tornam um encontro verdadeiramente memorável.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo, mesmo em sua primeira fase. Sua segunda fase, revelando sua verdadeira forma, é uma enxurrada implacável de ataques, criando uma batalha inesquecível e de alta intensidade.
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Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
impressionante visualmente e mecanicamente único, o dançarino utiliza movimentos irregulares e ataques imprevisíveis, criando uma luta desafiadora e visualmente impressionante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
A luta de Genichiro, especialmente o encontro posterior no topo do castelo de Ashina, é um duelo memorável que testa o domínio da mecânica de Parry e desviar de Sekiro.
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Owl (pai) (Sekiro)
%O IMGP%de luta com coruja, pai de Wolf, é emocional e fisicamente desafiador. Suas táticas agressivas, aparelhos e habilidades de teletransporte fazem disso um encontro emocionante e memorável.
Menção Honrosa:Core Blindado 6
- AA P07 Balteus: Um desafio de desafio em ritmo acelerado dos sistemas do jogo.
- IA-02: Worm gelo: Uma batalha cinematográfica utilizando NPCs aliados e vários armamentos. -IB-01: CEL 240: Uma luta dramática com uma segunda fase de fogo rápido.
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Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora a essência de Dark Souls , lutando com estilos imprevisíveis e recriando ataques de Gwyn, o chefe final das Dark Souls original, tornando -o uma conclusão adequada e emocionalmente ressonante.
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Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
irmã Friedhe é uma luta trifásica punitiva, exigindo agressão implacável e tempo preciso para superar Friede e o padre Ariandel simultaneamente.
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Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Orphan of Kos é um chefe terrivelmente rápido e agressivo, utilizando combos imprevisíveis e armas orgânicas para um encontro verdadeiramente pesadelo.
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Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
%A luta da IMGP%da Malênia é um fenômeno cultural, conhecido por sua dificuldade e espetáculo visual. Suas duas fases, com a dança mortal de aves aquáticas e a Scarlet Rot, tornam este um encontro desafiador, mas gratificante.
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APE Guardian (Sekiro)
O macaco guardião é comicamente grotesco, utilizando peidos, cocô e uma segunda fase chocante depois de aparentemente ser derrotada, tornando -o um encontro memorável e desafiador.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
A luta das artorias é um duelo desafiador, mas gratificante, contra uma figura trágica, testando a habilidade do jogador e proporcionando uma sensação de realização.
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Rei sem nome (Dark Souls 3)
O rei sem nome é um exemplo perfeito de uma luta desafiadora e justa. Suas duas fases, um monte de dragão e um duelo no solo, são visualmente impressionantes e musicalmente memoráveis.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
ornstein e smith estabeleceram o modelo de luta de dois contra um, um encontro desafiador e influente que permanece icônico.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig é um chefe complexo, com um movimento em constante evolução em duas fases, exigindo tempo preciso e jogo agressivo.
- Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
%A luta de IMGP%Gael é uma conclusão mítica e desafiadora para a trilogia Dark Souls , apresentando uma transformação dramática e uma ampla variedade de ataques devastadores.
- Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria é um duelo tecnicamente magistral, exigindo que a escalada precise e se esquivando, com uma escalada dramática de intensidade à medida que a luta avança.
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Isshin, o santo da espada (sekiro)
isshin, o santo da espada, incorpora o combate refinado de Sekiro , apresentando uma luta de quatro fases exigindo domínio de todas as técnicas aprendidas ao longo do jogo. Sua precisão e elegância tornam este o melhor da Battle Boss da Software.
Essa classificação é subjetiva. Quais são os seus lutas favoritas do Boss FromSoftware? Informe -nos!
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