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电子竞技行业现在欢迎国际象棋

by Victoria Feb 14,2025

Chess is an eSport Now

国际象棋进入电子竞技领域:EWC 2025

的历史性举动

电子竞技世界杯(EWC)2025已发表了开创性的公告:国际象棋是一款具有数千年历史的游戏,将作为电子竞技。 Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间的合作标志着游戏的重要时刻,将其带给了更广泛,更全球的观众。

国际象棋正式被公认为是EWC电子竞技

EWCF首席执行官拉尔夫·雷希特(Ralf Reichert)称赞国际象棋是“所有战略游戏的母亲”,对其包容性表达了极大的兴奋。他强调国际象棋的全球吸引力和竞争精神是EWC团结多样化游戏社区的使命。

退休的世界冠军和现任世界第一的马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任大使,旨在向新一代球员介绍国际象棋。 他对合作伙伴关系表达了​​自己的热情,并有可能扩大游戏范围的潜力。

Riyadh 2025:150万美元的摊牌

Chess is an eSport Now

EWC 2025将于7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,将有150万美元的奖金池。 资格将通过2月和5月的2025 Champions Tour(CCT)确定。前12名CCT球员以及“ Last Chance预选赛”中的四名球员将争夺30万美元的奖金池,并在EWC的首发国际象棋比赛中占据一席之地。

为了增强对电子竞技迷的吸引力,CCT将使用更快,更具动态的格式:10分钟的游戏而没有增量,并且是世界末日的决胜局。

国际象棋,起源于1500年前的古代印度,已演变为全球公认的消遣。 它的数字适应,特别是通过Chess.com等平台,并增加了媒体的曝光率(例如,女王的Gambit )扩大了其吸引力。 它作为电子竞技的正式认可承诺将进一步加快其增长并吸引新球员。