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La industria de los deportes electrónicos ahora da la bienvenida al ajedrez

by Victoria Feb 14,2025

Chess is an eSport Now

El ajedrez entra en la arena de los deportes electrónicos: un movimiento histórico para el EWC 2025

La Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 ha hecho un anuncio innovador: el ajedrez, un juego con milenio de la historia, se presentará como un eSport. Esta colaboración entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) marca un momento significativo para el juego, llevándolo a una audiencia más amplia y global.

Ajedrez reconocido oficialmente como un ewc eSport

El CEO de EWCF, Ralf Reichert, aclamó el ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia", expresando una inmensa emoción por su inclusión. Hizo hincapié en el atractivo global del ajedrez y el espíritu competitivo como un ajuste perfecto para la misión de EWC de unir diversas comunidades de juego.

Magnus Carlsen, un campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, servirá como embajador, con el objetivo de presentar el ajedrez a una nueva generación de jugadores. Expresó su entusiasmo por la asociación y su potencial para expandir el alcance del juego.

Riad 2025: un enfrentamiento de $ 1.5 millones

Chess is an eSport Now

El EWC 2025, que tiene lugar en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto, contará con un premio de $ 1.5 millones. La calificación se determinará a través de la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT) en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro de un "calificador de la última oportunidad", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar en la competencia inaugural de ajedrez de la EWC.

Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT utilizará un formato más rápido y dinámico: juegos de 10 minutos sin incremento y desempate de Armageddon.

El ajedrez, que se origina en la antigua India hace más de 1500 años, se ha convertido en un pasatiempo reconocido a nivel mundial. Su adaptación digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, y una mayor exposición a los medios (por ejemplo, el Gambito de la Reina ) ha ampliado su atractivo. Su reconocimiento oficial como eSport promete acelerar aún más su crecimiento y atraer nuevos jugadores.

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