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Die eSports -Industrie begrüßt jetzt Schach

by Victoria Feb 14,2025

Chess is an eSport Now

Schach tritt in die eSports Arena ein: ein historischer Schritt für das EWC 2025

Die Esports World Cup (EWC) 2025 hat eine bahnbrechende Ankündigung gemacht: Schach, ein Spiel mit Jahrtausenden der Geschichte, wird als esport vorgestellt. Diese Zusammenarbeit zwischen Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen und der Esports World Cup Foundation (EWCF) markiert einen bedeutenden Moment für das Spiel und bringt es zu einem breiteren, globaleren Publikum.

Schach offiziell als EWC -Esport anerkannt

EWCF -CEO Ralf Reichert bezeichnete Schach als "Mutter aller Strategiespiele" und drückte eine immense Aufregung über seine Aufnahme aus. Er betonte den globalen Reiz und den Wettbewerbsgeist von Chess als perfekt für die Mission des EWC, verschiedene Spielgemeinschaften zu vereinen.

Magnus Carlsen, ein pensionierter Weltmeister und die aktuelle Nummer 1 der Welt, wird als Botschafter dienen, um eine neue Generation von Spielern Schach vorzustellen. Er drückte seine Begeisterung für die Partnerschaft und sein Potenzial aus, die Reichweite des Spiels zu erweitern.

Riad 2025: Ein Showdown von 1,5 Millionen US -Dollar

Chess is an eSport Now

Die EWC 2025, die vom 31. Juli bis 3. August in Riad, Saudi -Arabien, stattfindet, wird einen Preispool in Höhe von 1,5 Millionen US -Dollar bieten. Die Qualifikation wird im Februar und Mai durch die 2025 Champions Chess Tour (CCT) ermittelt. Die Top -12 -CCT -Spieler sowie vier aus einem "letzten Chance Qualifikationsspiel" werden um einen Preispool in Höhe von 300.000 US -Dollar und einen Platz im ersten Schachwettbewerb der EWC kämpfen.

Um die Anziehungskraft an eSports-Lüfter zu verbessern, wird die CCT ein schnelleres, dynamischeres Format verwenden: 10-minütige Spiele ohne Inkrement und Tiebreaker von Armageddon.

Schach, das vor über 1500 Jahren aus dem alten Indien stammt, hat sich zu einem global anerkannten Zeitvertreib entwickelt. Die digitale Anpassung, insbesondere durch Plattformen wie Chess.com, und die erhöhte Medieneinstellung (z. B.

The Queen's Gambit ) haben seine Anziehungskraft erweitert. Seine offizielle Anerkennung als Essen verspricht, sein Wachstum weiter zu beschleunigen und neue Spieler anzuziehen.

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