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eスポーツ業界は現在チェスを歓迎しています

by Victoria Feb 14,2025

Chess is an eSport Now

チェスがeスポーツアリーナに入る:EWC 2025の歴史的な動き

eSportsワールドカップ(EWC)2025は画期的な発表を行いました。数千年の歴史を持つゲームであるチェスがeスポーツとして紹介されます。 Chess.com、グランドマスターマグナスカールセン、eスポーツワールドカップ財団(EWCF)のこのコラボレーションは、ゲームにとって重要な瞬間を迎え、より広く、よりグローバルな視聴者にもたらします。

チェスはEWC eSportとして公式に認められた

EWCF CEOのRalf Reichertは、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と称賛し、その包含について大きな興奮を表明しました。彼は、チェスのグローバルな魅力と競争の精神を、多様なゲームコミュニティを団結させるというEWCの使命にぴったりであることを強調しました。

退職した世界チャンピオンであり、現在の世界ナンバーワンであるマグナス・カールセンは、新しい世代のプレーヤーにチェスを紹介することを目指して大使として機能します。 彼は、パートナーシップに対する熱意とゲームのリーチを拡大する可能性を表明しました。

Riyadh 2025:150万ドルの対決

7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催されるEWC 2025は、150万ドルの賞金プールを特徴とします。 資格は、2月と5月の2025チャンピオンチェスツアー(CCT)を通じて決定されます。上位12人のCCTプレーヤーは、「ラストチャンス予選」の4人とともに、300,000ドルの賞金プールとEWCの最初のチェスコンペティションのスポットを競います。 Chess is an eSport Now eSportsファンへのアピールを強化するために、CCTはより高速でダイナミックな形式を利用します:インクリメントなしの10分間のゲーム、およびArmageddon Tiebreakers。

1500年以上前に古代インドに由来するチェスは、世界的に認められた娯楽に進化しました。 特にChess.comなどのプラットフォームを通じて、そのデジタル適応、およびメディアへの露出の増加(

The Queen's Gambit

)は、その魅力を拡大しました。 eスポーツとしての公式認識は、その成長をさらに加速し、新しいプレーヤーを引き付けることを約束します。