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eSports 산업은 이제 체스를 환영합니다

by Victoria Feb 14,2025

[[] Chess is an eSport Now [ers] 체스는 ewc 2025의 역사적인 움직임

[s] Esports World Cup (EWC) 2025는 획기적인 발표를했습니다. 수천 년의 역사를 가진 게임 인 Chess는 e 스포츠로 실 릴 것입니다. Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen 및 Esports World Cup Foundation (EWCF) 간의 협력은 게임의 상당한 순간이되어 더 넓고 전 세계 청중에게 가져옵니다.

[ially] 체스는 공식적으로 EWC eSport로 인정 받았다

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[f] EWCF CEO 인 Ralf Reichert는 체스를 "모든 전략 게임의 어머니"로 호소하여 그 포함에 대한 엄청난 흥분을 표현했습니다. 그는 Chess의 세계적인 매력과 경쟁 정신을 EWC의 다양한 게임 커뮤니티를 통합하는 데 완벽하게 맞는 것으로 강조했습니다.

[l] 은퇴 한 월드 챔피언이자 현재 세계 1 위인 Magnus Carlsen은 새로운 세대의 선수들에게 체스를 소개하는 대사로 활동할 것입니다. 그는 파트너십에 대한 열정과 게임의 범위를 확장 할 수있는 잠재력을 표명했습니다.

[ad] Riyadh 2025 : 150 만 달러의 대결 [[]

[c] 사우디 아라비아 리야드에서 7 월 31 일부터 8 월 3 일까지 열리는 EWC 2025는 150 만 달러의 상금 풀을 갖추게 될 것입니다. 자격은 2 월과 5 월에 2025 Champions Chess Tour (CCT)를 통해 결정됩니다. "Last Chance Qualifier"의 4 개와 함께 Top 12 CCT 플레이어는 30 만 달러의 상금 풀과 EWC의 취임 체스 대회에서 경쟁 할 것입니다.

[the] eSports 팬들에게 호소력을 높이기 위해 CCT는 더 빠르고 역동적 인 형식을 활용합니다. [origin] 1500 년 전에 고대 인도에서 시작된 체스는 전 세계적으로 인정받는 오락으로 발전했습니다. 특히 Chess.com과 같은 플랫폼을 통해 디지털 적응과 미디어 노출 증가 (예 : Queen 's Gambit

)가 매력을 넓혔습니다. eSport로서의 공식 인정은 성장을 더욱 가속화하고 새로운 플레이어를 유치 할 것을 약속합니다.

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