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L'industria degli eSport ora accoglie gli scacchi

by Victoria Feb 14,2025

Chess is an eSport Now

Gli scacchi entra nell'arena degli eSports: una mossa storica per l'EWC 2025

La Coppa del Mondo ESports (EWC) 2025 ha fatto un annuncio rivoluzionario: Chess, un gioco con millenni di storia, sarà presentato come un eSport. Questa collaborazione tra Chess.com, il Grandmaster Magnus Carlsen e la ESPORTS World Cup Foundation (EWCF) segna un momento significativo per il gioco, portandolo a un pubblico più ampio e più globale.

Gli scacchi sono ufficialmente riconosciuti come un eSport EWC

Ralf Reichert, CEO di EWCF, ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", esprimendo un'enorme eccitazione per la sua inclusione. Ha sottolineato il fascino globale di scacchi e lo spirito competitivo come perfetto per la missione dell'EWC di unire diverse comunità di gioco.

Magnus Carlsen, un campione del mondo in pensione e attuale mondo numero uno, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di introdurre gli scacchi a una nuova generazione di giocatori. Ha espresso il suo entusiasmo per la partnership e il suo potenziale per espandere la portata del gioco.

Riyadh 2025: una resa dei conti di $ 1,5 milioni

Chess is an eSport Now

L'EWC 2025, che si svolge a Riyad, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, presenterà un montepremi da 1,5 milioni di dollari. La qualifica sarà determinata attraverso il 2025 Champions Chess Tour (CCT) a febbraio e maggio. I primi 12 giocatori CCT, insieme a quattro da una "ultima possibilità di qualificatore", gareggeranno per un montepremi da $ 300.000 e un posto nella competizione di scacchi inaugurali dell'EWC.

Per migliorare l'appello ai fan di ESports, la CCT utilizzerà un formato più veloce e più dinamico: giochi di 10 minuti senza incremento e tiebreakers di Armageddon.

Gli scacchi, originari dell'antica India oltre 1500 anni fa, si sono evoluti in un passatempo riconosciuto a livello globale. Il suo adattamento digitale, in particolare attraverso piattaforme come Chess.com e una maggiore esposizione ai media (ad esempio, The Queen's Gambit ) hanno ampliato il suo fascino. Il suo riconoscimento ufficiale come eSport promette di accelerare ulteriormente la sua crescita e attirare nuovi giocatori.

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