Thuis News > eSports -industrie verwelkomt nu schaken

eSports -industrie verwelkomt nu schaken

by Victoria Feb 14,2025

Chess is an eSport Now

Schaken komt de esports -arena binnen: een historische zet voor de EWC 2025

De Esports World Cup (EWC) 2025 heeft een baanbrekende aankondiging gedaan: Chess, een spel met Millennia of History, zal te zien zijn als een esport. Deze samenwerking tussen Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) markeert een belangrijk moment voor het spel, waardoor het naar een breder, meer wereldwijd publiek wordt gebracht.

schaken die officieel wordt erkend als een EWC Esport [🎜 🎜 🎜]

EWCF CEO Ralf Reichert begroette schaken als "de moeder van alle strategiespellen", die een enorme opwinding uitte over de opname ervan. Hij benadrukte de wereldwijde aantrekkingskracht en competitieve geest van schaken als een perfecte pasvorm voor de missie van de EWC om verschillende gaminggemeenschappen te verenigen.

Magnus Carlsen, een gepensioneerde wereldkampioen en huidige wereld nummer één, zal als ambassadeur dienen, met als doel schaken te introduceren aan een nieuwe generatie spelers. Hij uitte zijn enthousiasme voor het partnerschap en het potentieel ervan om het bereik van de game uit te breiden.

Riyadh 2025: A $1.5 Million Showdown

Chess is an eSport Now

De EWC 2025, die plaatsvindt in Riyad, Saoedi -Arabië, van 31 juli tot 3 augustus, zal een prijzenpot van $ 1,5 miljoen hebben. Kwalificatie zal worden bepaald door de 2025 Champions Chess Tour (CCT) in februari en mei. De top 12 CCT -spelers, samen met vier van een "Last Chance Qualifier", strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een plek in de inaugurele schaakcompetitie van de EWC.

Om de aantrekkingskracht op eSports-fans te verbeteren, zal de CCT een sneller, meer dynamisch formaat gebruiken: games van 10 minuten zonder toename en Armageddon-tiebreakers.

Schaken, afkomstig van het oude India, is meer dan 1500 jaar geleden geëvolueerd tot een wereldwijd erkend tijdverdrijf. De digitale aanpassing, met name via platforms zoals Chess.com, en verhoogde media -blootstelling (bijvoorbeeld

de Gambit van de koningin ) hebben zijn aantrekkingskracht verbreed. De officiële erkenning als esport belooft zijn groei verder te versnellen en nieuwe spelers aan te trekken.

Populaire spellen