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可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

by Liam Feb 23,2025

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模擬器使Bloodborne通過其步調,分析了其性能和社區創造的增強功能的影響。

為了評估他,Morgan利用Shadps4構建了0.5.1 by DieGolix29,這是Raphaelthegreat的自定義分支。在測試了各種版本之後,他發現這種構建在他的係統上產生了最佳結果 - AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。

為了減輕表現為扭曲或錯位多邊形的視覺故障,摩根建議安裝頂點爆炸固定mod。盡管此mod禁用遊戲前的角色麵對自定義,但它有效地解決了這些圖形問題。沒有其他嚴格必要的mod;仿真器包含用於管理性能增強功能的專用菜單,包括60fps支持,最高4K的分辨率和色差換檔。

雖然觀察到偶爾的口吃,但摩根報告大多數穩定的60fps表現。分辨率較高的實驗(1440p和1800p)產生了改善的視覺保真度,但導致幀速率降低和頻繁崩潰。因此,他建議堅持使用1080p(本機PS4分辨率)或1152p,以達到最佳性能和視覺效果。

摩根得出的結論是,通過Shadps4播放的PS4仿真的存在是一項了不起的壯舉。在承認剩餘的技術缺陷的同時,他宣布Bloodborn在模擬器上的表現取得了很大的成功。