บ้าน News > Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

by Liam Feb 23,2025

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Thomas Morgan ของ Digital Foundry เพิ่งวาง Bloodborne ผ่าน PACES โดยใช้ Emulator Shadps4 วิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของการปรับปรุงชุมชนที่สร้างขึ้น

สำหรับการประเมินของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ซึ่งเป็นงานสร้างที่เกิดจากสาขาที่กำหนดเองของ RaphaeltheGreat หลังจากทดสอบเวอร์ชันต่าง ๆ เขาพบว่างานสร้างนี้ให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในระบบของเขา - AMD Ryzen 7 5700X CPU และ GeForce RTX 4080 GPU

เพื่อลดความผิดพลาดทางสายตาที่แสดงให้เห็นว่าเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือผิดวางผิดวาง Morgan แนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Fix ในขณะที่ mod นี้ปิดใช้งานตัวละครก่อนเกมที่ปรับแต่งได้ แต่ก็สามารถแก้ไขปัญหากราฟิกเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ อย่างเคร่งครัด Emulator รวมเมนูเฉพาะสำหรับการจัดการการปรับปรุงประสิทธิภาพรวมถึงการสนับสนุน 60FPS ความละเอียดสูงถึง 4K และสลับความผิดปกติของสี

ในขณะที่พบการพูดติดอ่างเป็นครั้งคราวมอร์แกนรายงานประสิทธิภาพ 60fps ที่เสถียรเป็นส่วนใหญ่ การทดลองที่มีความละเอียดที่สูงขึ้น (1440p และ 1800p) ให้ผลดีขึ้นในการมองเห็น แต่ส่งผลให้อัตราเฟรมลดลงและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นเขาแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียด PS4 ดั้งเดิม) หรือ 1152p เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดของประสิทธิภาพและภาพ

มอร์แกนสรุปว่าการมีอยู่ของการจำลอง PS4 ที่สามารถเล่นได้ผ่าน Shadps4 เป็นเพลงที่น่าทึ่ง ในขณะที่ยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขาประกาศประสิทธิภาพของ Bloodborne เกี่ยวกับ Emulator ว่าประสบความสำเร็จเป็นส่วนใหญ่