Дом News > Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

by Liam Feb 23,2025

Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Томас Морган из Digital Foundry недавно потратил Bloodborne через свои шаги, используя эмулятор Shadps4, анализируя его производительность и влияние созданных сообщества усовершенствований.

Для своей оценки Морган использовал Shadps4 Build 0.5.1 от Diegolix29, сборка, вытекающая из пользовательской филиала Raphaelthegreat. После тестирования различных версий он обнаружил, что эта сборка дала оптимальные результаты в своей системе - процессоре AMD Ryzen 7 5700X и графический процессор GeForce RTX 4080.

Чтобы смягчить визуальные сбои, проявляющиеся как искаженные или неуместные многоугольники, Морган предлагает установить мод исправления взрыва вершины. В то время как этот мод отключает предварительную настройку персонажа, он эффективно решает эти графические проблемы. Никакие другие моды не являются строго необходимыми; Эмулятор включает в себя выделенное меню для управления повышением производительности, включая поддержку 60 кадров в секунду, разрешения до 4K и хроматические переключения аберрации.

В то время как случайное заикание наблюдалось, Морган сообщил в основном стабильную производительность 60 кадров в секунду. Эксперименты с более высокими разрешениями (1440p и 1800p) дали улучшенную визуальную верность, но привели к снижению частоты кадров и частым сбоям. Поэтому он рекомендует придерживаться 1080p (нативное разрешение PS4) или 1152p для наилучшего баланса производительности и визуальных эффектов.

Морган пришел к выводу, что само существование воспроизводимой эмуляции PS4 через Shadps4 является замечательным подвигом. Признавая оставшиеся технические недостатки, он объявил, что результаты Bloodborne на эмуляторе в значительной степени успешны.