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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

by Liam Feb 23,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus ritmos usando o emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

Para sua avaliação, o Morgan utilizou o Shadps4 construído 0.5.1 por Diegolix29, uma construção decorrente do ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Após testar várias versões, ele descobriu que esse edifício produziu resultados ideais em seu sistema - um AMD Ryzen 7 5700X CPU e uma GPU GeForce RTX 4080.

Para mitigar falhas visuais que se manifestam como polígonos distorcidos ou extraviados, Morgan sugere instalar o mod de fixação de explosão do vértice. Embora este mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele resolve efetivamente esses problemas gráficos. Nenhum outro mods é estritamente necessário; O emulador incorpora um menu dedicado para gerenciar aprimoramentos de desempenho, incluindo suporte de 60fps, resoluções até 4K e alternantes cromáticos.

Embora a gagueira ocasional tenha sido observada, Morgan relatou principalmente o desempenho estável de 60fps. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) produziram fidelidade visual aprimorada, mas resultaram em taxas de quadros diminuídas e acidentes frequentes. Portanto, ele recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio de desempenho e visuais.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável via Shadps4 é um feito notável. Embora reconheça as imperfeições técnicas restantes, ele declarou o desempenho de Bloodborne no emulador como em grande parte bem -sucedido.

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