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Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

by Liam Feb 23,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente puso sangre a prueba de sangre utilizando el emulador SHADPS4, analizando su rendimiento y el impacto de las mejoras creadas por la comunidad.

Para su evaluación, Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, una construcción derivada de la rama personalizada de Raphaelthegeat. Después de probar varias versiones, descubrió que esta construcción arrojó resultados óptimos en su sistema: una CPU AMD Ryzen 7 5700X y una GPU GeForce RTX 4080.

Para mitigar fallas visuales que se manifiestan como polígonos distorsionados o fuera de lugar, Morgan sugiere instalar el mod de la explosión de la explosión de vértices. Si bien este MOD deshabilita la personalización de la cara del carácter previo al juego, resuelve efectivamente estos problemas gráficos. Ningún otro modificado es estrictamente necesario; El emulador incorpora un menú dedicado para administrar mejoras de rendimiento, que incluye soporte de 60 fps, resoluciones de hasta 4K y alternas de aberración cromática.

Si bien se observó tartamudeo ocasional, Morgan informó en su mayoría de rendimiento de 60 fps estable. Los experimentos con resoluciones más altas (1440p y 1800p) produjeron una mejor fidelidad visual, pero dieron como resultado una disminución de las velocidades de cuadro y los choques frecuentes. Por lo tanto, recomienda quedarse a 1080p (resolución de PS4 nativa) o 1152p para el mejor equilibrio de rendimiento y imágenes.

Morgan concluyó que la existencia misma de la emulación PS4 jugable a través de Shadps4 es una hazaña notable. Si bien reconoció las imperfecciones técnicas restantes, declaró que el rendimiento de Bloodborne en el emulador es en gran medida exitoso.

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