Dom News > Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

by Liam Feb 23,2025

Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

Thomas Morgan z Digital Foundry niedawno przeszedł Bloodborne przez swoje kroki za pomocą emulatora Shadps4, analizując jego wydajność i wpływ ulepszeń stworzonych przez społeczność.

Do swojej oceny Morgan wykorzystał Shadps4 Build 0.5.1 przez Diegolix29, kompilację wynikającą z niestandardowej gałęzi Raphaelthegreat. Po przetestowaniu różnych wersji stwierdził, że ta kompilacja przyniosła optymalne wyniki w swoim systemie - procesor AMD Ryzen 7 5700X i GPU GeForce RTX 4080.

Aby złagodzić usterki wizualne manifestujące się jako zniekształcone lub zgubione wielokąty, Morgan sugeruje zainstalowanie modu explosion explosion. Podczas gdy ten mod wyłącza dostosowywanie postaci przed grą, skutecznie rozwiązuje te problemy graficzne. Żadne inne mody nie są ściśle konieczne; Emulator zawiera dedykowane menu do zarządzania ulepszeniami wydajności, w tym obsługą 60 klatek na sekundę, rozdzielczości do 4K i przełączniki aberracji chromatycznej.

Podczas gdy sporadyczne jąkanie było obserwowane, Morgan zgłosił głównie stabilną wydajność 60 klatek na sekundę. Eksperymenty z wyższymi rozdzielczościami (1440p i 1800p) dały lepszą wierność wizualną, ale spowodowały zmniejszenie liczby klatek na sekundę i częste awarie. Dlatego zaleca trzymanie się 1080p (natywna rozdzielczość PS4) lub 1152p, aby uzyskać najlepszą równowagę wydajności i wizualizacji.

Morgan doszedł do wniosku, że samo istnienie grywalnej emulacji PS4 za pośrednictwem Shadps4 jest niezwykłym wyczynem. Uznając pozostałe niedoskonałości techniczne, uznał, że wydajność Bloodborne na emulatorze była w dużej mierze skuteczna.

Popularne gry