Rumah News > Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

by Liam Feb 23,2025

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkahnya menggunakan emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kesan peningkatan masyarakat.

Untuk penilaiannya, Morgan menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, yang membina dari cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai versi, dia mendapati binaan ini menghasilkan hasil yang optimum pada sistemnya -CPU AMD Ryzen 7 5700X dan GeForce RTX 4080 GPU.

Untuk mengurangkan gangguan visual yang ditunjukkan sebagai poligon yang diputarbelitkan atau salah, Morgan mencadangkan memasang mod pembaikan letupan vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka watak pra-permainan, ia secara berkesan menyelesaikan isu-isu grafik ini. Tiada mod lain yang diperlukan; Emulator menggabungkan menu khusus untuk menguruskan peningkatan prestasi, termasuk sokongan 60fps, resolusi sehingga 4K, dan togol penyimpangan kromatik.

Walaupun kegagapan sekali -sekala diperhatikan, Morgan melaporkan prestasi 60fps yang stabil. Eksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi (1440p dan 1800p) menghasilkan kesetiaan visual yang lebih baik tetapi mengakibatkan penurunan kadar bingkai dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, beliau mengesyorkan melekat pada 1080p (resolusi PS4 asli) atau 1152p untuk keseimbangan prestasi dan visual terbaik.

Morgan menyimpulkan bahawa kewujudan emulasi PS4 yang boleh dimainkan melalui Shadps4 adalah prestasi yang luar biasa. Semasa mengakui ketidaksempurnaan teknikal yang tersisa, beliau mengisytiharkan prestasi Bloodborne pada emulator untuk berjaya.