Trang chủ News > Bình luận PM của Nhật Bản về Assassin Creed Shadows: Sự thật được tiết lộ

Bình luận PM của Nhật Bản về Assassin Creed Shadows: Sự thật được tiết lộ

by Logan Apr 11,2025

Trong một hội nghị chính thức của chính phủ, Thủ tướng Shigeru Ishiba của Nhật Bản đã giải quyết những lo ngại về trò chơi của Ubisoft, Assassin Creed Shadows, lấy bối cảnh ở Nhật Bản. Giữa các báo cáo cho thấy sự quở trách mạnh mẽ từ Thủ tướng, thực tế là ít gây tranh cãi. IGN, phối hợp với IGN Nhật Bản, đã cung cấp một bản dịch và bối cảnh chính xác của cuộc thảo luận, và đã liên hệ với Ubisoft cho quan điểm của họ.

Trong phần dẫn đầu cho sự ra mắt nhiều của Assassin Creed Shadows, Ubisoft đã đưa ra nhiều lời xin lỗi về các khía cạnh của trò chơi và tiếp thị của nó đã làm đảo lộn một số thành viên của cộng đồng Nhật Bản. Trò chơi, dự định là tiểu thuyết lịch sử chứ không phải là một đại diện thực tế, đã phải đối mặt với những lời chỉ trích về sự không chính xác trong mô tả của Nhật Bản phong kiến. Ubisoft nhấn mạnh sự hợp tác của họ với các nhà sử học và chuyên gia tư vấn, nhưng thừa nhận rằng các yếu tố quảng cáo nhất định đã gây lo ngại, dẫn đến một lời xin lỗi chân thành.

Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi Ubisoft sử dụng một lá cờ từ một nhóm tái hiện lịch sử Nhật Bản trong tác phẩm nghệ thuật của trò chơi mà không được phép, nhắc nhở một lời xin lỗi khác. Ngoài ra, nhà sản xuất nhân vật có thể thu thập được đã rút một bức tượng Assassin Creed Shadows khỏi việc bán do việc sử dụng một cổng Torii một chân, được một số người coi là gây khó chịu. Gates Torii, tượng trưng cho ranh giới giữa các cõi con người và thiêng liêng, có ý nghĩa văn hóa sâu sắc ở Nhật Bản và cổng một chân tại đền Sannō ở Nagasaki mang tầm quan trọng lịch sử do sự gần gũi của nó với người thôi miên của bom nguyên tử trong Thế chiến II.

Giữa những vấn đề này, Assassin Creed Shadows phải đối mặt với tranh cãi không chỉ ở Nhật Bản mà còn trong số một số người hâm mộ phương Tây quan tâm đến việc miêu tả đất nước. Câu hỏi liên quan đến trò chơi được đặt ra bởi chính trị gia Nhật Bản Hiroyuki Kada, một thành viên của Hạ viện, người bày tỏ lo ngại về tác động trong thế giới thực tiềm năng của các hành động trong trò chơi:

Tôi sợ rằng việc cho phép người chơi tấn công và phá hủy các địa điểm trong thế giới thực trong trò chơi mà không được phép có thể khuyến khích hành vi tương tự trong cuộc sống thực. Các quan chức đền thờ và cư dân địa phương cũng lo lắng về điều này. Tất nhiên, tự do ngôn luận phải được tôn trọng, nhưng nên tránh các nền văn hóa địa phương.

Thủ tướng Ishiba đã trả lời một cách chu đáo:

Làm thế nào để giải quyết điều này một cách hợp pháp là điều chúng ta cần thảo luận với Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp, Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ, và Bộ Ngoại giao. Cơ bản, và chúng ta phải nói rõ rằng chúng ta sẽ không chỉ đơn giản chấp nhận các hành vi coi thường họ.

Shigeru Ishiba, Thủ tướng Nhật Bản, đã trả lời câu hỏi về bóng tối Assassin. Nhiếp ảnh gia: Kiyoshi Ota/Bloomberg qua Getty Images.
Shigeru Ishiba, Thủ tướng Nhật Bản, đã trả lời câu hỏi về bóng tối của Assassin Creed. Nhiếp ảnh gia: Kiyoshi Ota/Bloomberg qua Getty Images.

Bối cảnh của cuộc trao đổi này, như được giải thích bởi IGN Nhật Bản, bắt nguồn từ sự gia tăng gần đây của Nhật Bản đối với du khách nước ngoài sau khi biên giới của đất nước mở cửa trở lại và đồng yên bị suy yếu. Chính trị gia Hiroyuki Kada đã liên kết những mối quan tâm của ông về bóng tối của Assassin với vấn đề "Over Du lịch" và sự gia tăng nhận thức trong phá hoại và graffiti. Lo lắng của anh là các hành động trong trò chơi, chẳng hạn như làm mất đi một ngôi đền hoặc sử dụng katana chống lại các cá nhân, có thể truyền cảm hứng cho hành vi trong thế giới thực tương tự giữa khách du lịch.

Phản ứng của Thủ tướng Ishiba tập trung vào các hành động sao chép thực tế tiềm năng thay vì phê bình chính trò chơi. Đền thờ được mô tả trong trò chơi, Đền thờ Itatehyozu ở Himeji, tỉnh Hyogo, nằm trong khu vực bầu cử của Kada, và ông đã đề cập rằng Ubisoft đã không xin phép sử dụng hình ảnh và tên của Đền trong trò chơi.

Thứ trưởng Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Masaki Ogushi cho rằng các cơ quan chính phủ sẽ phối hợp nếu đền thờ tìm kiếm sự tham vấn. Tuy nhiên, khả năng bất kỳ hành động cụ thể nào vẫn còn thấp, đặc biệt là khi Ubisoft đã chủ động giải quyết những mối quan tâm này bằng một bản vá một ngày. Bản vá này, được thiết lập để phát hành với trò chơi vào ngày 20 tháng 3, sẽ khiến một số yếu tố đền thờ không thể phá hủy và giảm các mô tả không cần thiết về bạo lực trong không gian thiêng liêng. IGN đã hỏi về bản vá này và tính độc quyền tiềm năng của nó đối với thị trường Nhật Bản.

Thành công của Assassin Creed Shadows là rất quan trọng đối với Ubisoft, sau sự chậm trễ và thất bại thương mại của Star Wars Outlaws năm ngoái. Công ty đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm các flops cao cấp, sa thải, đóng cửa studio và hủy trò chơi. Đánh giá của IGN về Assassin Creed Shadows đã trao cho nó 8/10, ca ngợi nó vì đã tinh chỉnh trải nghiệm thế giới mở mà Ubisoft đã phát triển trong thập kỷ qua.

Trò chơi thịnh hành