Japón PM Comenta sobre Assassin's Creed Shadows: La verdad revelada
Durante una conferencia oficial del gobierno, el primer ministro Shigeru Ishiba de Japón abordó las preocupaciones planteadas sobre el juego de Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, ambientada en Japón feudal. En medio de informes que sugieren una fuerte reprimenda del primer ministro, la realidad es menos polémica. IGN, en colaboración con IGN Japón, proporcionó una traducción y contexto precisos de la discusión, y se ha comunicado con Ubisoft para su perspectiva.
En el período previo al lanzamiento muy retrasado de Assassin's Creed Shadows, Ubisoft ha emitido múltiples disculpas por aspectos del juego y su marketing que han molestado a algunos miembros de la comunidad japonesa. El juego, destinado a ficción histórica en lugar de una representación objetiva, ha enfrentado críticas por las inexactitudes en su representación del Japón feudal. Ubisoft enfatizó su colaboración con historiadores y consultores, pero reconoció que ciertos elementos promocionales han causado preocupación, lo que lleva a una disculpa sincera.
Surgió una mayor controversia cuando Ubisoft usó una bandera de un grupo de recreación histórica japonesa en la obra de arte del juego sin permiso, lo que provocó otra disculpa. Además, el fabricante de figuras coleccionables Purearts retiró una estatua de Assassin's Creed Shadows de la venta debido a su uso de una puerta Torii de una sola pierna, que algunos se consideró ofensivo por algunos. Torii Gates, simbólico del límite entre los reinos humanos y sagrados, tienen un significado cultural profundo en Japón, y la puerta de una pierna en el santuario Sannō en Nagasaki tiene importancia histórica debido a su proximidad al hipocéntrico de la bomba atómica durante la Segunda Guerra Mundial.
En medio de estos problemas, Assassin's Creed Shadows enfrenta controversia no solo en Japón sino también entre algunos fanáticos occidentales preocupados por la representación del país. La pregunta sobre el juego fue planteada por el político japonés Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros, que expresó su preocupación por el impacto potencial del mundo real de las acciones en el juego:
"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".
El primer ministro Ishiba respondió pensativamente:
"Cómo abordar esto legalmente es algo que debemos discutir con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencias y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores. Desfacionar un Santuario está fuera de la pregunta: es un insulto a la Nación en sí misma. Cuando las fuerzas de defensa propia se desplegaron en Samawah, Iraq, nos aseguraron que estudiaron a la costumbre antes. Fundamental, y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que los ignoren ”.

El contexto de este intercambio, como lo explica IGN Japón, se basa en el reciente aumento de Japón en los visitantes extranjeros después de la reapertura fronteriza del país y el yen debilitado. El político Hiroyuki Kada vinculó sus preocupaciones sobre las sombras de Assassin's Creed con el tema del "sobre el turismo" y el aumento percibido en el vandalismo y el graffiti. Su preocupación es que las acciones en el juego, como desfigurar un templo o usar una katana contra individuos, podrían inspirar un comportamiento similar del mundo real entre los turistas.
La respuesta del primer ministro Ishiba se centró en posibles acciones de imitación de la vida real en lugar de criticar el juego en sí. El santuario representado en el juego, el santuario itatehyozu en Himeji, la prefectura de Hyogo, se encuentra dentro de la circunscripción de Kada, y mencionó que Ubisoft no buscó permiso para usar la imagen y el nombre del santuario en el juego.
El viceministro de Economía, Comercio e Industria Masaki Ogushi sugirió que las agencias gubernamentales coordinarían si el santuario buscara consulta. Sin embargo, la probabilidad de cualquier acción específica sigue siendo baja, especialmente porque Ubisoft ha abordado de manera proactiva estas preocupaciones con un parche de día uno. Este parche, que se lanzará con el juego el 20 de marzo, hará que ciertos elementos santuarios sean indestructibles y reducirá las representaciones innecesarias de violencia en espacios sagrados. IGN ha preguntado sobre este parche y su potencial exclusividad al mercado japonés.
El éxito de Assassin's Creed Shadows es crucial para Ubisoft, después de los retrasos y el fracaso comercial de Star Wars Outlaws del año pasado. La compañía ha enfrentado numerosos desafíos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos. La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, elogiándolo por refinar la experiencia del mundo abierto que Ubisoft ha estado desarrollando en la última década.
- 1 Pokémon GO lanzará Safari Ball en el evento del área salvaje 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 llega a PC en enero de 2025 May 26,2023
- 3 Tomorrow: MMO Nuclear Quest es un nuevo juego de rol de supervivencia Sandbox Nov 15,2024
- 4 Mito negro: revisión de Wukong Fallout Nov 13,2024
- 5 El port para PC de Final Fantasy XVI se queda corto Nov 14,2024
- 6 GTA 6 eleva el listón y ofrece un realismo que supera las expectativas Nov 10,2024
- 7 Roblox Prohibición en Turquía: detalles y motivos Mar 10,2024
- 8 El punto de cruz Dragonite cautiva a los entusiastas de Pokémon Nov 08,2024
-
Los mejores juegos de carreras para jugar ahora
Un total de 10
-
Explore el mundo de los juegos de tiro
Un total de 10