Japão PM comentários sobre Assassin's Creed Shadows: A verdade revelada
Durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro Shigeru Ishiba, do Japão, abordou as preocupações levantadas sobre o jogo da Ubisoft, o Assassin's Creed Shadows, ambientado no Japão feudal. Em meio a relatos sugerindo uma forte repreensão do primeiro -ministro, a realidade é menos controversa. O IGN, em colaboração com o IGN Japan, forneceu uma tradução e contexto precisos da discussão, e alcançou a Ubisoft para sua perspectiva.
Antes do lançamento muito atrasado do Assassin's Creed Shadows, a Ubisoft emitiu várias desculpas por aspectos do jogo e seu marketing que perturbaram alguns membros da comunidade japonesa. O jogo, pretendido como ficção histórica, e não como uma representação factual, enfrentou críticas por imprecisões em sua representação do Japão feudal. A Ubisoft enfatizou sua colaboração com historiadores e consultores, mas reconheceu que certos elementos promocionais causaram preocupação, levando a um pedido sincero de desculpas.
Outras controvérsias surgiram quando a Ubisoft usou uma bandeira de um grupo japonês de reconstituição histórica na obra de arte do jogo sem permissão, provocando outro pedido de desculpas. Além disso, o fabricante de figuras colecionáveis Purearts retiraram a estátua de assassinato de Creed Shadows da venda devido ao uso de um portão Torii de uma perna, que foi considerado ofensivo por alguns. Os portões de torii, simbólicos da fronteira entre os reinos humanos e sagrados, mantêm profundo significado cultural no Japão, e o portão de uma perna no santuário de Sannō em Nagasaki carrega importância histórica devido à sua proximidade com o hipocentro da bomba atômica durante a Segunda Guerra Mundial.
Em meio a essas questões, o Assassin's Creed Shadows enfrenta controvérsia não apenas no Japão, mas também entre alguns fãs ocidentais preocupados com a representação do país. A pergunta sobre o jogo foi colocada pelo político japonês Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros, que expressou preocupações sobre o potencial impacto do mundo real das ações do jogo:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu cuidadosamente:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia, e o Ministério dos Relações Exteriores. Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que os desconsideram. ”

O contexto dessa troca, conforme explicado pelo IGN Japan, está enraizado no recente aumento do Japão em visitantes estrangeiros após a reabertura da fronteira do país e o iene enfraquecido. O político Hiroyuki Kada vinculou suas preocupações com o Assassin's Creed Shadows à questão de "Over Tourism" e o aumento percebido no vandalismo e grafite. Sua preocupação é que as ações do jogo, como desfigurar um templo ou usar uma katana contra indivíduos, possam inspirar comportamentos semelhantes no mundo real entre os turistas.
A resposta do primeiro-ministro Ishiba focou em possíveis ações da vida real, em vez de criticar o próprio jogo. O santuário representado no jogo, o santuário Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, se enquadra no distrito eleitoral de Kada, e ele mencionou que a Ubisoft não buscou permissão para usar a imagem e o nome do santuário no jogo.
O vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria Masaki Oguushi sugeriu que as agências governamentais coordenariam se o santuário procurassem consultas. No entanto, a probabilidade de qualquer ação específica permanece baixa, especialmente porque a Ubisoft abordou proativamente essas preocupações com um patch diurno. Este patch, definido para ser lançado com o jogo em 20 de março, fará com que certos elementos do santuário indestrutíveis e reduzirão representações desnecessárias de violência nos espaços sagrados. A IGN perguntou sobre esse patch e sua potencial exclusividade ao mercado japonês.
O sucesso das sombras de Assassin's Creed é crucial para a Ubisoft, após atrasos e o fracasso comercial dos fora da lei de Guerra nas Estrelas do ano passado. A empresa enfrentou inúmeros desafios, incluindo fracassos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos. A revisão da IGN sobre o Creed Shadows de Assassin concedeu a ele um 8/10, elogiando-o por refinar a experiência do mundo aberto que a Ubisoft vem se desenvolvendo na última década.
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