Я сошел с ума и убил всех в Atomfall
Присоединяйтесь ко мне на жестокой прогулке по английской сельской местности-90-минутному погружению в Atomfall , новой игре на выживаемости от Rebellion, умы, стоящих за Sniper Elite . Недавно я взял пинту и некоторое практическое время в северном лондонском пабе, и оставил заинтригованными открытыми миссиями Atomfall и тревожной атмосферой. Я мог бы также потерять мрамор и решил напасть на всех в поле зрения (включая невинно выглядящую старушку) с крикетной битой. Позвольте мне объяснить.
Каждый NPC в Atomfall может быть убит, от самой низкой охраны до самого важного квеста. Запустив демонстрацию, я решил тщательно проверить эту функцию. Мой подход был, скажем, менее чем элегантным. Через две минуты после изучения этой цифровой Камбрии я споткнул проволоку, вызвав конфронтацию с тремя охранниками. Их гибель была любезно предоставлена моей верной летучей мышью для крикета - огромной кусочке дерева, окрестном либеральным всплеском цифрового кларета.
Позже я разграбил лук и стрелу, быстро влюбившись в его длительные и короткие возможности. Мистер Cricket Bat заслужил заслуженный отдых. Рядом, возвышающийся плетенный человек встал молча, ожидая Хиз. Я держал ясным; Я видел, как заканчиваются эти истории. Такие достопримечательности намекают на народные оттенки ужасов, образующих основу этого региона, одну из нескольких «открытых зон» в *Atomfall *. Не беспокойная атмосфера только углубила тайну: что именно произошло в этом сонном, теперь облученном углу Англии?Мое созерцание было прервано группой друидов, вероятно, связанной с плетеном человеком. Они служили идеальными целями из лука. Один. Два. Три. Вниз они пошли. "Я Робин Кровавый Худ!" Мой внутренний голос закричал, прежде чем я откинулся на реальность - мое лондонское окружение паба. (Пока нет напитков, я обещаю. Это было только 10 часов утра.)
Лук чувствовал себя удовлетворительным, но меня больше интересовали уникальную систему выносливости Atomfall . Вместо традиционного истощающего панели он использует монитор сердечного ритма, который увеличивается с напряженной активностью. Спринтинг повышает частоту сердечных сокращений, затрудняя прицеливание, если вам внезапно нужно сражаться. Позже я нашел навык мастерства лука, который отрицает этот эффект. Это не самая захватывающая перка, и дерево навыков не слишком сложное, но это позволяет настройку в соответствии с вашим стилем игры, например, в пользу стелса над стрельбой, например.
Скриншоты Atomfall
13 изображений
Моим единственным достижением является куча мертвых друидов, моя общая цель была, по общему признанию, неясно. Бесспространственное исследование дерева Кастерса дало мало, поэтому я следовал за своим единственным лидерством: записка, направляющая меня к травнику, мать Джаго, недалеко от старой шахты. Попутно я заметил намеки на более широкий повествование-мерцающий, маслянистый вихрь над электростанцией, очевидную причину британского постапокалиптического состояния. В ближайшей телефонной коробке раздавались жуткий голос, предупреждающий меня о том, чтобы остаться подальше от леса. Слишком поздно.
Путь был наполнен рассказыванием повествования окружающей среды: старая яма с тревожной системой тревоги и словами «заблудиться», нарисованные на нем - предупреждение, которую игнорировала соседняя куча черепа. Atomfall поддерживает непростую атмосферу, смешивая безмятежные леса с жуткими зонами террора. В то время как сравнения последствий распространены, Сталкер чувствует более подходящее сравнение, тонально и в дизайне.
Напоминает мне о классических приключениях с точки зрения Одетый в сливовое пальто и шляпу черепа и роз, она напоминала Анжелу Лансбери, если она обнимала ароматерапию Черной магии. Мои надежды на ясность были разбиты; Она предложила расплывчатые ответы, несмотря на то, что утомил каждый вариант диалога. Это напомнило мне о классических приключениях с точки зрения Наконец, прорыв: Джаго предложила информацию в обмен на ее книгу о украденном травнике, которая держала заложники в замке друидов. С новым лидером я отступил свои шаги.
Дизайн свободной формы Atomfall позволил любому подходу, поэтому я атаковал замок со стороны. Встречаясь с патрулем друида возле заброшенной автозаправочной станции, «Битва на предвесе» началась с гранаты. Враг ИИ не был впечатляющим, но удовлетворительная бойня предупредила лучников. Я нейтрализовал их с помощью ногтевой бомбы, затем закрыл расстояние, щелкнув шеей, прежде чем возобновить размахивание головой на основе летучих мышей. Бой - это весело, но это не фокус Atomfall . Это скорее побочное шоу для главного события раскрытия мировых секретов.
После того, как я снайпер некоторых скоров, обладающих топором, я вошел в замок, обнаружив запертую хижину. Примечание с координатами карты предположила, что ключи были далеко. * Atomfall* не хватает объективных маркеров, требующих от игроков отмечать интерес интересов. Может ли хижина содержать книгу? Мне нужен ключ? Моя кишка сказала нет, поэтому я подошел к основным дверям.Внутри больше друидов в клуб, но нет книги. Я искал десять минут, нашел только крафтовые материалы. Это иллюстрирует тупой дизайн Atomfall . Там нет ручной работы; Книга не будет светиться. В то время как время от времени разочаровываю, я ценил сложный, исследовательский подход Rebellion.
В конечном итоге я обнаружил, что подход восстания к тому, чтобы сделать что -то, что бросает вызов игроку. С отсутствующей книгой я следил за координатами, обнаружив монстра ядовитого растения. Винтовки были неэффективными, что привело к быстрой смерти. Перезагружая, я использовал свои навыки Skyrim Parkour, чтобы обойти его, забрав ключи от жертвы. Вернувшись в хижину, я нашел точку перканания и боеприпасы - но нет книги.
Унылый, я отправился в глубину замка, где друиды выполняли ритуалы. Я убил Верховную Жрица и ее последователей, нашел SMG, рецепт ядовитой бомбы и атомную батарею, начиная новую квестовую линию, которой мне не хватало времени для изучения. Все еще нет книги.
### xbox games series sistСписок уровней серии Xbox Games
Моя сессия закончилась, я узнал, что книга была в замке, на столе, который я проходил несколько раз. До этого откровения я полагал, что это была уловки. Я вернулся к травнику, которому, неудивительно, больше нечего было сказать. Спуск моего персонажа в насилие вступило во владение, и я убил ее. Поиск ее тела, я нашел рецепт, чтобы бороться с ядовитым болотным монстром. Мы могли бы сэкономить время.
Средство выполнения Atomfall является значительным; Разработчики заявили минимум от четырех до пяти часов, большинство игроков заняли около 25 лет. Опыт сильно варьируется. У другого игрока в демонстрации было совершенно другое приключение, начиная с разбитого вертолета и приводящего к региону, заполненной роботами и мутантами. Даже исследование на уровне поверхности показывает глубину и загадку.
Atomfall напоминает игру, которая вознаграждает вас, чем больше вы побаловываете его запутанное дизайн квеста. Тупевшие цели могут быть отказались от некоторых, но игроков Atomfall награждают, которые принимают его дизайн. Размытые линии между основными и боковыми целями добавляют опасность, поощряя уникальные повествования и окончания. Мой финал, несмотря на убийство матери Джаго, скорее всего, отличается от вашего.
Это все на сегодня. Мои руки окровавлены, я отправлюсь в паб, крикетную биту в руке и позволю вещам успокоиться.
- 1 Tomorrow: MMO Nuclear Quest — новая ролевая игра в жанре «песочница» Nov 15,2024
- 2 Черный миф: последствия обзора Вуконга Nov 13,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 выйдет на ПК в январе 2025 года May 26,2023
- 4 Порт Final Fantasy XVI для ПК терпит неудачу Nov 14,2024
- 5 RobloxЗапрет в Турции: подробности и причины Mar 10,2024
- 6 GTA 6 поднимает планку и обеспечивает реализм, превосходящий все ожидания Nov 10,2024
- 7 Вышивка крестиком Dragonite очаровывает любителей покемонов Nov 08,2024
- 8 Основные выпуски игр, улучшенные для PS5 Pro Nov 15,2024
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10