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Je suis devenu fou et j'ai tué tout le monde dans Atomfall

by Christopher Mar 16,2025

Rejoignez-moi pour une violente escapade à travers la campagne anglaise - une immersion de 90 minutes dans Atomfall , le nouveau jeu de survie de Rebellion, l'esprit derrière Sniper Elite . J'ai récemment attrapé une pinte et un moment pratique dans un pub du nord de Londres, et je suis resté intrigué par les missions ouvertes d'Atomfall et l'atmosphère troublante. J'ai peut-être aussi perdu mes billes et j'ai décidé d'attaquer tout le monde en vue (y compris une vieille dame innocente) avec une batte de cricket. Laissez-moi expliquer.

Chaque PNJ d' Atomfall est tuéable, de la garde la plus basse au giver de quête le plus crucial. En commençant la démo, j'ai décidé de tester soigneusement cette fonctionnalité. Mon approche était, dirons-nous, moins qu'élégante. Dans les deux minutes suivant l'exploration de cette Cumbria numérique, j'ai trébuché un fil, déclenchant une confrontation avec trois gardes. Leur disparition est venue gracieuseté de ma fidèle chauve-souris de cricket - une lourde partie de bois baptisée avec une touche libérale de bordeaux numériques.

Jouer Plus tard, j'ai pillé un arc et une flèche, devenant rapidement amoureux de ses capacités à long terme et à courte portée. M. Cricket Bat a gagné un repos bien mérité. À proximité, un homme en osier imposant se tenait silencieusement, attendant l'immolation. Je me suis caché; J'ai vu comment ces histoires se terminent. De tels vues font allusion aux nuances d'horreur folkloriques formant le fondement de cette région, l'une des nombreuses "zones ouvertes" dans * Atomfall *. L'atmosphère difficile n'a fait qu'aggraver le mystère: qu'est-ce qui s'est passé exactement dans ce coin endormi, maintenant irradié de l'Angleterre?

Ma contemplation a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils ont servi de cibles de tir à l'arc parfaites. Un. Deux. Trois. Ils sont descendus. "Je suis Robin Bloody Hood!" Ma voix intérieure a crié, avant de rentrer à la réalité - mon environnement de pub londonien. (Pas encore de boissons, je le promets. Il n'était qu'à 10 heures du matin.)

L'arc était satisfaisant, mais j'étais plus intéressé par le système d'endurance unique d'Atomfall . Au lieu d'une barre d'épuisement traditionnelle, il utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec une activité pénible. Le sprint augmente votre fréquence cardiaque, ce qui rend la visée difficile si vous avez soudainement besoin de vous battre. Plus tard, j'ai trouvé une compétence de maîtrise de l'arc qui annule cet effet. Ce n'est pas l'avantage le plus excitant, et l'arbre de compétences n'est pas trop complexe, mais il permet à la personnalisation de s'adapter à votre style de jeu, favorisant la furtivité plutôt que sur le jeu de canons, par exemple.

Captures d'écran de la chalet

13 images Mon seul accomplissement étant un tas de druides morts, mon objectif global était, certes, peu clair. L'exploration sans but des bois de Casterfall a peu donné, alors j'ai suivi ma seule avance: une note me dirigeant vers un herboriste, Mère Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai remarqué des indices du récit plus vaste - un tourbillon mignonne et huileux sur une centrale électrique, la cause apparente de l'état post-apocalyptique de la Grande-Bretagne. Une cabine téléphonique à proximité a sonné, une voix effrayante m'avant averti de rester en dehors des bois. Trop tard.

Le chemin était rempli de narration environnementale: un vieux hangar à bateaux avec un système d'alarme inquiétant et les mots «se perdre» peints dessus - un avertissement de la pile du crâne à proximité ignoré. Atomfall maintient une ambiance difficile, mélangeant des forêts sereins avec des zones de terreur effrayantes. Bien que les comparaisons de retombées soient courantes, Stalker ressent une comparaison plus appropriée, tonalement et dans la conception.

Cela me rappelle les aventures de point et de clics classiques dans ses encouragements à explorer toutes les avenues conversationnelles pour les indices. Après un autre massacre de druide (et piller leur centre de jardinerie pour les herbes - un événement rapide, si vous voulez), j'ai rencontré Mère Jago à son attribution. Vêtue d'un manteau de prune et d'un chapeau de crâne et de rose, elle ressemblait à Angela Lansbury si elle avait embrassé l'aromathérapie magique noire. Mes espoirs de clarté ont été anéantis; Elle a offert de vagues réponses malgré l'épuisement de chaque option de dialogue. Cela m'a rappelé les aventures de point et de clics classiques, encourageant une exploration conversationnelle approfondie pour les conseils. Enfin, une percée: Jago a offert des informations en échange de son livre d'herborisme volé, a tenu en otage au château de Druids. Avec une nouvelle avance, j'ai retracé mes pas.

La conception Freeform d'Atomfall a permis toute approche, alors j'ai attaqué le château de côté. Rendant une patrouille druide près d'une station-service abandonnée, la "bataille du parvis" a commencé avec une grenade. L'IA ennemie n'était pas spectaculaire, mais le carnage satisfaisant alerté les archers. Je les ai neutralisés avec une bombe à ongles, puis j'ai fermé la distance, en claquant un cou avant de reprendre le smashing à base de chauve-souris. Le combat est amusant, mais ce n'est pas l'attention d'Atomfall . C'est plus un spectacle de sidérologie à l'événement principal de découvrir les secrets du monde.

Après avoir tiré des brutes brandissant des haches, je suis entré dans le château, trouvant une cabane verrouillée. Une note avec les coordonnées de la carte a suggéré que les clés étaient loin. * Atomfall * manque de marqueurs objectifs, obligeant les joueurs à marquer eux-mêmes des points d'intérêt. La cabane pourrait-elle contenir le livre? Ai-je eu besoin de la clé? Mon intestin a dit non, alors j'ai approché les portes principales.

À l'intérieur, plus de druides au club, mais pas de livre. J'ai cherché dix minutes, en ne trouvant que des matériaux d'artisanat. Cela illustre la conception obtus d’Atomfall . Il n'y a pas de tenue de main; Le livre ne brillera pas. Bien que frustrant parfois, j'ai apprécié l'approche exploratrice de la rébellion.

Je me suis finalement retrouvé encouragé par l'approche de la rébellion pour faire quelque chose qui défie le joueur. Avec le livre manquant, j'ai suivi les coordonnées, trouvant un monstre de plante empoisonnée. Les balles de fusil étaient inefficaces, entraînant une mort rapide. Recharger, j'ai utilisé mes compétences Skyrim Parkour pour la contourner, récupérant les clés d'une victime. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avantageux et des munitions - mais aucun livre.

Desponsant, je me suis aventuré dans les profondeurs du château, où les druides ont effectué des rituels. J'ai tué la grande prêtresse et ses disciples, trouvant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique, commençant une nouvelle ligne de quête, je manquais de temps pour explorer. Toujours pas de livre.

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Ma session s'est terminée, j'ai appris que le livre était dans le château, sur une table que j'avais passé plusieurs fois. Avant cette révélation, je pensais que c'était une ruse. Je suis retourné chez l'herboriste qui, sans surprise, n'avait plus rien à dire. La descente de mon personnage dans la violence a pris le relais et je l'ai tuée. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette pour combattre le monstre de marais de poison. Nous aurions pu gagner du temps.

L'exécution d'Atomfall est importante; Les développeurs ont déclaré un minimum de quatre à cinq heures, la plupart des joueurs prenant environ 25 ans. L'expérience varie considérablement. Un autre joueur de la démo a eu une aventure complètement différente, commençant par un hélicoptère écrasé et conduisant à une région remplie de robots et de mutants. Même une exploration au niveau de la surface révèle la profondeur et le mystère.

Atomfall ressemble à un jeu qui vous récompense, plus vous vous adonnez à sa conception de quête obscurcie. Les objectifs obtus pourraient être rebutants pour certains, mais Atomfall récompense les joueurs qui embrassent sa conception. Les lignes floues entre les objectifs principaux et latéraux ajoutent du péril, encourageant les récits uniques et les fins. Ma fin, malgré le fait de tuer Mère Jago, sera probablement différente du vôtre.

C'est tout pour aujourd'hui. Mes mains ensanglantes, je vais me diriger vers le pub, la batte de cricket à la main et laisser les choses s'installer.

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