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《幻影之刃零》开发者回应“没人需要 Xbox”的错误引用

by Charlotte Jun 02,2022

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME 终于对匿名消息来源在 ChinaJoy 2024 上发表的颇具争议的声明进行了回应。了解的详细信息一片哗然以及幻影之刃开发者的回应

媒体称S-GAME回应争议“没人需要Xbox”

《幻刃零式》和《黑神话:悟空》的开发商S-GAME终于发表了声明 在 Twitter(X) 上处理由匿名来源提出的声明。上周出席 ChinaJoy 2024 活动的多家媒体渠道报道了所谓的《幻影之刃零》开发商对 Xbox 发表了有争议的声明

工作室发布了 在 Twitter(x) 上发表声明,重申他们承诺让游戏广泛可用

“这些声称的声明不代表 S-GAME 的价值观或文化,”声明写道。 “我们坚信要让我们的游戏可供所有人使用,并且不排除《幻影之刃零》的任何平台。我们在开发和发行方面都在努力工作,以确保尽可能多的玩家可以在发布以及将来享受我们的游戏。”

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这场争议始于一位匿名消息人士的声明,该消息人士声称成为《幻刃零》的开发者——在中国新闻媒体上发表。由粉丝直接翻译,上面写着“没有人对 Xbox 表现出任何兴趣”。消息传开,Aroged 等媒体报道称 Xbox 是“一个找不到需求的平台,尤其是在亚洲。”然而,巴西媒体 Gameplay Cassi 在引用 Aroged 时将这一声明误译为“没有人需要这个平台”,导致事态升级。 在回应中,S-GAME没有明确证实或否认匿名消息来源的真实性。然而,他们的说法有一定道理。 Xbox 在亚洲的受欢迎程度明显落后于 PlayStation 和任天堂。例如,在日本,Xbox Series X|S 的销量在四年多的时间里勉强达到了 50 万台。相比之下,PS5 仅在 2021 年就售出了 100 万台。

还有平台在大多数亚洲国家/地区的可用性问题。例如,2021 年,东南亚缺乏 Xbox 的零售支持,新加坡是游戏机、游戏和配件的唯一分销地。这迫使其他东南亚国家的零售商不得不依赖海外批发商来获取 Xbox 库存。

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争议加剧有关 S 之间独家交易的猜测-GAME和索尼。虽然该工作室此前在 6 月 8 日接受中国内容创作者采访时承认获得了索尼的开发和营销支持,但此后他们驳斥了独家合作的谣言。在 2024 年夏季开发者更新中,S-GAME 强调“除了 PlayStation 5 之外,我们还计划将其发布到 PC 上。”

尽管工作室已经尚未确认 Xbox 版本,他们最近对争议的回应为游戏登陆上述平台留下了可能性

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