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Desenvolvedores do Phantom Blade Zero respondem à citação errada de “Ninguém precisa do Xbox”

by Charlotte Jun 02,2022

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME finalmente abordou a polêmica declaração feita por uma fonte anônima no ChinaJoy 2024. Descubra os detalhes do alvoroço e a resposta dos desenvolvedores do Phantom Blade.

S-GAME responde à controvérsiaNobody Needs Xbox, dizem os meios de comunicação

S-GAME, os desenvolvedores por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, finalmente emitiram uma declaração no Twitter(X) abordando reivindicações feitas por uma fonte anônima. Vários meios de comunicação presentes no evento ChinaJoy 2024 na semana passada relataram sobre o suposto desenvolvedor do Phantom Bladed Zero que fez declarações polêmicas em relação ao Xbox.

O estúdio emitiu um declarações controversas em relação ao Xbox. 🎜>declaração no Twitter(x), reafirmando seu compromisso de tornar o jogo amplamente disponível

.

"Essas declarações reivindicadas não representam os valores ou a cultura da S-GAME", diz a declaração. "Acreditamos em tornar nosso jogo acessível para todos e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando duro nas frentes de desenvolvimento e publicação para garantir que, como o maior número possível de jogadores poderá desfrutar do nosso jogo no lançamento

e no futuro."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

A controvérsia começou com uma declaração de uma fonte anônima — que afirma ser um desenvolvedor do Phantom Blade Zero — publicado em um meio de comunicação chinês. Traduzido diretamente pelos fãs, diz “ninguém demonstra interesse no Xbox”. A notícia se espalhou, com veículos como Aroged relatando que o Xbox é “uma plataforma que não encontra demanda, especialmente na Ásia”. No entanto, a situação agravou-se quando o canal brasileiro Gameplay Cassi traduziu mal a afirmação como “ninguém precisa desta plataforma

” ao citar Aroged.

Em sua resposta, o S-GAME não confirmou nem negou explicitamente a autenticidade da fonte anônima. No entanto, há alguma verdade em suas afirmações. A popularidade do Xbox na Ásia fica significativamente atrás do PlayStation e da Nintendo. No Japão, por exemplo, as vendas do Xbox Series X|S mal atingiram meio milhão de unidades em mais de quatro anos. Em contraste, o PS5 vendeu um milhão de unidades somente em 2021.<🎜>

Há também a questão da disponibilidade da plataforma na maioria dos países asiáticos. Por exemplo, em 2021, o Sudeste Asiático não tinha suporte de varejo para Xbox, sendo Cingapura o único lugar onde consoles, jogos e acessórios são distribuídos. Isso forçou os varejistas de outros países do Sudeste Asiático a depender de atacadistas estrangeiros para seus estoques de Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

A controvérsia intensificou-se com especulações de um acordo exclusivo entre S -JOGO e Sony. Embora o estúdio tenha reconhecido anteriormente ter recebido apoio de desenvolvimento e marketing da Sony em uma entrevista em 8 de junho com um criador de conteúdo chinês, desde então eles refutaram rumores de uma parceria exclusiva. Em sua atualização para desenvolvedores do verão de 2024, a S-GAME enfatizou o fato de que "além do PlayStation 5, estamos planejando lançá-lo para PC também."

Embora o estúdio tenha não confirmou o lançamento do Xbox, sua resposta recente à polêmica deixa aberta a possibilidade de o jogo chegar à referida plataforma.

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