Home News > Phantom Blade Zero Devs phản hồi về trích dẫn sai "Không ai cần Xbox"

Phantom Blade Zero Devs phản hồi về trích dẫn sai "Không ai cần Xbox"

by Charlotte Jun 02,2022

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME cuối cùng đã giải quyết tuyên bố gây tranh cãi được đưa ra bởi một nguồn ẩn danh tại ChinaJoy 2024. Hãy khám phá chi tiết về sự náo độngphản hồi của nhà phát triển Phantom Blade.

S-GAME giải đáp tranh cãiKhông ai cần Xbox, Media Outlets nói

S-GAME, nhà phát triển Phantom Blade Zero và Black Myth: Ngộ Không, cuối cùng đã đưa ra tuyên bố trên Twitter(X) giải quyết khiếu nại được thực hiện bởi một nguồn ẩn danh. Nhiều các cơ quan truyền thông tham dự sự kiện ChinaJoy 2024 vào tuần trước đã đưa tin về nhà phát triển Phantom Bladed Zero bị cáo buộc đã đưa ra tuyên bố gây tranh cãi đối với Xbox.

Studio đã đưa ra tuyên bố trên Twitter(x), khẳng định lại cam kết của họ trong việc cung cấp trò chơi rộng rãi có sẵn.

"Những tuyên bố này đã được tuyên bố không đại diện cho các giá trị hoặc văn hóa của S-GAME", tuyên bố viết. "Chúng tôi tin tưởng vào việc làm cho trò chơi của mình có thể truy cập cho mọi người và không loại trừ bất kỳ nền tảng nào dành cho Phantom Blade Zero. Chúng tôi đang nỗ lực làm việc trên cả hai mặt phát triển và xuất bản để đảm bảo rằng nhiều người chơi nhất có thể có thể thưởng thức trò chơi của chúng tôi tại phát hành và trong tương lai."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Cuộc tranh cãi bắt đầu bằng một tuyên bố từ một nguồn ẩn danh—người tuyên bố trở thành nhà phát triển trên Phantom Blade Zero—được đăng trên một hãng tin Trung Quốc. Được người hâm mộ dịch trực tiếp, nó có nội dung "không ai tỏ ra quan tâm đến Xbox." Tin tức lan truyền, với các hãng như Aroged đưa tin rằng Xbox là "một nền tảng không tìm thấy nhu cầu, đặc biệt là ở châu Á". Tuy nhiên, tình hình càng leo thang khi hãng thông tấn Gameplay Cassi của Brazil dịch sai câu nói thành "không ai cần nền tảng này" khi trích dẫn Aroged.

Trong phản hồi của họ, S-GAME không xác nhận cũng như phủ nhận rõ ràng tính xác thực của nguồn ẩn danh. Tuy nhiên, có một số sự thật trong tuyên bố của họ. Mức độ phổ biến của Xbox ở châu Á tụt hậu đáng kể so với PlayStation và Nintendo. Ví dụ: tại Nhật Bản, doanh số Xbox Series X|S chỉ đạt nửa triệu chiếc trong hơn 4 năm. Ngược lại, PS5 đã bán được một triệu chiếc chỉ trong năm 2021.

Ngoài ra còn có vấn đề về tính khả dụng của nền tảng ở hầu hết các quốc gia Châu Á. Ví dụ: vào năm 2021, Đông Nam Á thiếu hỗ trợ bán lẻ cho Xbox, trong đó Singapore là nơi duy nhất máy chơi game, trò chơi và phụ kiện được phân phối. Điều này buộc các nhà bán lẻ ở các quốc gia Đông Nam Á khác phải dựa vào các nhà bán buôn ở nước ngoài để mua Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Cuộc tranh cãi ngày càng gay gắt với suy đoán về một thỏa thuận độc quyền giữa S -GAME và Sony. Mặc dù studio trước đó thừa nhận đã nhận được hỗ trợ phát triển và tiếp thị từ Sony trong cuộc phỏng vấn ngày 8 tháng 6 với một nhà sáng tạo nội dung Trung Quốc, nhưng kể từ đó, họ đã bác bỏ tin đồn về quan hệ đối tác độc quyền. Trong Bản cập nhật dành cho nhà phát triển vào mùa hè năm 2024, S-GAME nhấn mạnh thực tế là "ngoài PlayStation 5, chúng tôi cũng có kế hoạch phát hành nó trên PC."

Mặc dù studio đã có chưa xác nhận việc phát hành Xbox, phản hồi gần đây của họ đối với cuộc tranh cãi để ngỏ khả năng trò chơi sẽ xuất hiện trên nền tảng nói trên.

Trending Games