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फैंटम ब्लेड ज़ीरो डेव्स ने "किसी को Xbox की आवश्यकता नहीं है" गलत उद्धरण पर प्रतिक्रिया दी

by Charlotte Jun 02,2022

Phantom Blade Zero Devs Respond to

एस-गेम ने आखिरकार चाइनाजॉय 2024 में एक अज्ञात स्रोत द्वारा दिए गए विवादास्पद बयान को संबोधित कर दिया है। के विवरण की खोज करें हंगामाऔर फैंटम ब्लेड डेवलपर्स की प्रतिक्रिया

S-GAME ने विवाद पर प्रतिक्रिया दी, किसी को भी Xbox की आवश्यकता नहीं है, मीडिया आउटलेट्स का कहना है

S-GAME, फैंटम ब्लेड ज़ीरो और ब्लैक मिथ: वुकोंग के डेवलपर्स, ने अंततः एक बयान जारी किया ट्विटर(एक्स) पर एक अज्ञात स्रोत द्वारा किए गए दावों को संबोधित करते हुए। पिछले सप्ताह चाइनाजॉय 2024 इवेंट में उपस्थित कई मीडिया आउटलेट्स ने कथित फैंटम ब्लेडेड ज़ीरो डेवलपर पर रिपोर्ट की, जिसने Xbox के प्रति विवादास्पद बयान दिए थे।

स्टूडियो ने एक < जारी किया 🎜>बयान ट्विटर(x) पर, खेल को व्यापक रूप से उपलब्ध बनाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करते हुए।

"ये दावा किए गए

बयान एस-गेम के मूल्यों या संस्कृति का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं," कथन पढ़ता है। "हम अपने गेम को सभी के लिए पहुंच योग्य बनाने में विश्वास करते हैं और फैंटम ब्लेड ज़ीरो के लिए किसी भी प्लेटफ़ॉर्म से इंकार नहीं किया है। हम यह सुनिश्चित करने के लिए विकास और प्रकाशन दोनों मोर्चों पर कड़ी मेहनत कर रहे हैं। यथासंभव कई खिलाड़ी रिलीज़ और भविष्य में हमारे खेल का आनंद ले सकते हैं।"

Phantom Blade Zero Devs Respond to विवाद एक अज्ञात स्रोत के एक बयान से शुरू हुआ - जो दावा करता है फैंटम ब्लेड ज़ीरो पर एक

डेवलपर बनने के लिए—एक चीनी समाचार आउटलेट में प्रकाशित। प्रशंसकों द्वारा सीधे अनुवादित, इसमें लिखा है, "कोई भी Xbox में कोई रुचि नहीं दिखाता है।" यह खबर फैल गई, एरोगेड जैसे आउटलेट्स ने बताया कि Xbox "एक प्लेटफ़ॉर्म है जिसकी मांग नहीं है, खासकर एशिया में।" हालाँकि, स्थिति तब बिगड़ गई जब ब्राज़ीलियाई आउटलेट गेमप्ले कैसी ने एरोगेड का हवाला देते हुए इस कथन का गलत अनुवाद किया कि "किसी को भी इस प्लेटफ़ॉर्म" की आवश्यकता नहीं है।

अपनी प्रतिक्रिया में, S-GAME ने अज्ञात स्रोत की प्रामाणिकता की स्पष्ट रूप से पुष्टि नहीं की और न ही इनकार किया। हालाँकि, उनके दावों में कुछ हद तक सच्चाई है। एशिया में Xbox की लोकप्रियता PlayStation और Nintendo से काफी पीछे है। उदाहरण के लिए, जापान में, Xbox सीरीज X|S की बिक्री चार वर्षों में मुश्किल से पाँच लाख यूनिट तक पहुँची। इसके विपरीत, PS5 ने अकेले 2021 में दस लाख इकाइयाँ बेचीं।

अधिकांश एशियाई देशों में प्लेटफ़ॉर्म की उपलब्धता का मुद्दा भी है। उदाहरण के लिए, 2021 में, दक्षिण पूर्व एशिया में Xbox के लिए खुदरा समर्थन का अभाव था, सिंगापुर एकमात्र स्थान था जहां कंसोल, गेम और सहायक उपकरण वितरित किए जाते थे। इसने अन्य दक्षिण पूर्व एशियाई देशों में खुदरा विक्रेताओं को अपनी Xbox इन्वेंट्री के लिए विदेशी थोक विक्रेताओं पर भरोसा करने के लिए मजबूर किया। -गेम और सोनी। जबकि स्टूडियो ने पहले 8 जून को एक चीनी सामग्री निर्माता के साथ साक्षात्कार में सोनी से विकास और विपणन समर्थन प्राप्त करने की बात स्वीकार की थी, तब से उन्होंने एक विशेष साझेदारी की अफवाहों का

खंडन

किया है। अपने समर 2024 डेवलपर अपडेट में, S-GAME

ने जोर दियाPhantom Blade Zero Devs Respond to इस तथ्य पर कि "PlayStation 5 के अलावा, हम इसे PC पर भी रिलीज़ करने की योजना बना रहे हैं।"

हालांकि स्टूडियो ने Xbox रिलीज़ की पुष्टि नहीं की गई है, विवाद पर उनकी हालिया प्रतिक्रिया गेम के उक्त प्लेटफ़ॉर्म पर आने की संभावना को खुला छोड़ देती है।