Phantom Blade Zero-ontwikkelaars reageren op verkeerde quote "Niemand heeft Xbox nodig".
S-GAME reageert op de controverse Niemand heeft Xbox nodig, zeggen mediakanalen
S-GAME, de ontwikkelaars achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, hebben eindelijk een verklaring<🎜 uitgegeven > op Twitter(X) waarbij claims van een anonieme bron worden behandeld. Meerdere mediakanalen die vorige week aanwezig waren op het ChinaJoy 2024-evenement berichtten over de vermeende Phantom Bladed Zero-ontwikkelaar die controversiële verklaringen richting Xbox deed.
De studio bracht eenverklaring op Twitter(x), waarin hun toewijding wordt bevestigd om de game breed beschikbaar te maken.
"Deze geclaimdeverklaringen vertegenwoordigen niet de waarden of cultuur van S-GAME”, luidt de verklaring. "Wij geloven in het toegankelijk maken van onze game voor iedereen en hebben geen platforms uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We zijn hard aan het werk op zowel het ontwikkelings- als het publicatiefront om ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk spelers kunnen genieten van onze game bij release en in de toekomst."
De controverse begon met een verklaring van een anonieme bron, die beweert om een
ontwikkelaar te worden op Phantom Blade Zero, gepubliceerd in een Chinees nieuwskanaal. Direct vertaald door fans luidt het: "Niemand toont enige interesse in Xbox." Het nieuws verspreidde zich, waarbij media als Aroged meldden dat Xbox "een platform is waar geen vraag naar is, vooral niet in Azië." De situatie escaleerde echter toen de Braziliaanse outlet Gameplay Cassi de verklaring verkeerd vertaalde als "niemand heeft dit platform nodig" toen hij Aroged citeerde. In hun reactie bevestigde of ontkende S-GAME de authenticiteit van de anonieme bron niet expliciet. Er zit echter een kern van waarheid in hun beweringen. De populariteit van Xbox in Azië blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. In Japan bijvoorbeeld bereikte de verkoop van de Xbox Series X|S in vier jaar tijd amper een half miljoen exemplaren. Daarentegen verkocht de PS5 alleen al in 2021 een miljoen exemplaren.Er is ook het probleem van de beschikbaarheid van het platform in de meeste Aziatische landen. In 2021 ontbrak het Zuidoost-Azië bijvoorbeeld aan retailondersteuning voor Xbox, waarbij Singapore de enige plaats was waar consoles, games en accessoires worden gedistribueerd. Dit dwong retailers in andere Zuidoost-Aziatische landen om voor hun Xbox-inventaris te vertrouwen op buitenlandse groothandelaren.
De controverse heviger met speculatie over een exclusieve deal tussen S -SPEL en Sony. Hoewel de studio eerder erkende ontwikkelings- en marketingondersteuning van Sony te hebben ontvangen in een interview op 8 juni met een Chinese contentmaker, hebben ze sindsdien geruchten over een exclusieve samenwerking weerlegd. In hun ontwikkelaarsupdate voor de zomer van 2024 benadrukte het feit dat "we van plan zijn om het naast PlayStation 5 ook voor pc uit te brengen."Hoewel de studio geen Xbox-release bevestigd, laat hun recente reactie op de controverse de mogelijkheid open dat de game naar het genoemde platform komt.
- 1 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
- 2 Pokémon's Pikachu duikt op op Japanse putdeksels Nov 15,2024
- 3 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 4 Dragonite Cross-Stitch fascineert Pokémon-liefhebbers Nov 08,2024
- 5 Earn Money Playing Games Met Kash, het ultieme speel-om-verdien-platform Nov 09,2024
- 6 Dompel onder in een eeuwenoude wereld van NIKKE: de tweede verjaardag van de Goddess of Victory Nov 12,2024
- 7 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 8 Exfil: Loot & Extract wordt gelanceerd op Android, beroer het slagveld! Nov 09,2024