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Phantom Blade Zero-Entwickler reagieren auf das falsche Zitat „Niemand braucht Xbox“.

by Charlotte Jun 02,2022

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME hat sich endlich mit der umstrittenen Aussage einer anonymen Quelle auf der ChinaJoy 2024 befasst. Entdecken Sie die Details der Aufruhr und die Antwort der Phantom Blade-Entwickler.

S-GAME reagiert auf die KontroverseNiemand braucht Xbox, sagen Medienkanäle

S-GAME, die Entwickler hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, haben endlich eine Erklärung<🎜 abgegeben > auf Twitter(X), in dem es um Behauptungen einer anonymen Quelle geht. Mehrere Medien Verkaufsstellen, die letzte Woche bei der ChinaJoy 2024-Veranstaltung anwesend waren, berichteten über den mutmaßlichen Phantom Bladed Zero-Entwickler, der kontroverse Aussagen gegenüber Xbox gemacht hat.

Das Studio gab eine

Erklärung auf Twitter(x), in der sie ihr Engagement bekräftigen, das Spiel allgemein verfügbar zu machen.

„Diese behaupteten

Aussagen repräsentieren nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME“, heißt es in der Erklärung. „Wir glauben daran, unser Spiel für jedermann zugänglich zu machen und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten sowohl an der Entwicklungs- als auch an der Veröffentlichungsfront hart daran, dies sicherzustellen möglichst viele Spieler können unser Spiel bei Veröffentlichung und in Zukunft genießen ein Entwickler

bei Phantom Blade Zero zu sein – veröffentlicht in einer chinesischen Nachrichtenagentur. Direkt von Fans übersetzt heißt es: „Niemand zeigt Interesse an Xbox.“ Die Nachricht verbreitete sich, als Medien wie Aroged berichteten, dass Xbox „eine

Plattform

ist, die insbesondere in Asien keine Nachfrage findet.“ Die Situation eskalierte jedoch, als das brasilianische Outlet Gameplay Cassi die Aussage unter Berufung auf Aroged falsch übersetzte als „niemand braucht diese Phantom Blade Zero Devs Respond to Plattform

“. In ihrer Antwort hat S-GAME die Authentizität der anonymen Quelle weder ausdrücklich bestätigt noch dementiert. Allerdings steckt in ihren Behauptungen ein Körnchen Wahrheit. Die Beliebtheit von Xbox liegt in Asien deutlich hinter der von PlayStation und Nintendo zurück. In Japan beispielsweise erreichten die Verkäufe der Xbox Series X|S in über vier Jahren kaum eine halbe Million Einheiten. Im Gegensatz dazu wurden von der PS5 allein im Jahr 2021 eine Million Einheiten verkauft.

Es gibt auch das Problem der Verfügbarkeit der Plattform in den meisten asiatischen Ländern. Beispielsweise mangelte es in Südostasien im Jahr 2021 an Einzelhandelsunterstützung für Xbox, wobei Singapur der einzige Ort war, an dem Konsolen, Spiele und Zubehör vertrieben werden. Dies zwang Einzelhändler in anderen südostasiatischen Ländern, sich für ihren Xbox-Bestand auf ausländische Großhändler zu verlassen.

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Die Kontroverse verschärfte sich durch Spekulationen über einen Exklusivvertrag zwischen S -GAME und Sony. Während das Studio zuvor in einem Interview mit einem chinesischen Content-Ersteller am 8. Juni zugab, Entwicklungs- und Marketingunterstützung von Sony erhalten zu haben, haben sie seitdem Gerüchte über eine exklusive Partnerschaft widerlegt. In seinem Sommer-2024-Entwicklerupdate hat S-GAME betont die Tatsache, dass „wir planen, es zusätzlich zur PlayStation 5 auch auf dem PC zu veröffentlichen.“

Obwohl das Studio dies getan hat Obwohl keine Xbox-Veröffentlichung bestätigt wurde, lässt ihre jüngste Reaktion auf die Kontroverse die Möglichkeit offen, dass das Spiel auf die besagte Plattform kommt.

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