隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低
by Christian
Feb 26,2025
Monster Hunter Wilds:CAPCOM旨在優化性能和降低GPU要求
Capcom在正式發行之前正在積極努力提高Monster Hunter Wild的表現,特別著眼於減少遊戲對PC玩家的GPU要求。這是從初始Beta測試中的反饋。
解決績效問題:
最近在德國怪物獵人Twitter(X)帳戶上發布的一項公告強調了進步。視頻通過PS5上展示了更平滑的遊戲玩法,並利用了更新的“優先級幀速度”模式,該模式以一些視覺細節為代價來增強FPS。 CAPCOM確認對PC版本進行了類似的優化,專門針對推薦的GPU要求的減少。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低這些要求方麵的成功將大大擴展遊戲對硬件功能較低的玩家的可訪問性。
此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統的兼容性。
從第一個beta中學到的教訓:
最初的開放式測試測試(2024年10月/11月)揭示了性能問題,包括低調角色模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常會損害視覺質量。
Capcom承認這些問題,並指出自Beta以來已經進行了改進,並解決了諸如Afterimage Noise之類的問題。
安排第二次開放式測試測試(2月7日至10日和14-17,2025),計劃針對PS5,Xbox Series X | S和Steam進行新的怪物。在本beta中將充分實施這些性能增強功能還有待觀察。但是,Capcom對優化的承諾表明,可能會有更順暢的發射體驗。
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