Dom News > Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

Monster Hunter Wilds GPU Wymagania mogą obniżyć się, ponieważ Capcom próbuje zoptymalizować grę

by Christian Feb 26,2025

Monster Hunter Wilds: CAPCOM ma na celu optymalizację wydajności i niższych wymagań GPU

Capcom aktywnie pracuje nad zwiększeniem wydajności Monster Hunter Wilds przed oficjalnym wydaniem, ze szczególnym naciskiem na zmniejszenie wymagań GPU w grze dla graczy PC. Jest to następujące informacje zwrotne z początkowego testu beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Rozwiązanie problemów z wydajnością:

Niedawne ogłoszenie na temat konta niemieckiego Monster Hunter Twitter (X) podkreśliło ulepszenia. Film pokazał gładszą rozgrywkę na PS5, wykorzystując zaktualizowany tryb „priorytetyzuj framerate”, który zwiększa FPS kosztem niektórych szczegółów wizualnych. CAPCOM potwierdził, że podobne optymalizacje są w toku wersji PC, w szczególności ukierunkowane na zmniejszenie zalecanych wymagań GPU.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Obecnie minimalne wymagania GPU to NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Sukces w obniżeniu tych wymagań znacznie poszerzyłby dostępność gry dla graczy o mniej wydajnym sprzęcie.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Ponadto CAPCom planuje wydać bezpłatne narzędzie do testów porównawczych, aby pomóc graczom ocenić kompatybilność ich systemu.

Lekcje wyciągnięte z pierwszej wersji beta:

Początkowy otwarty test beta (październik/listopad 2024) ujawnił problemy z wydajnością, w tym modele znaków o niskiej postolie i spadki szybkości klatek, nawet na wysokiej klasy komputerach. Podczas gdy niektórzy gracze znaleźli obejścia, często naruszały one jakość wizualną.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom potwierdził te problemy, stwierdzając, że od czasu wersji beta wprowadzono ulepszenia, rozwiązując problemy, takie jak hałas.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Drugi otwarty test beta (7-10 lutego i 14-17, 2025) zaplanowano na PS5, Xbox Series X | S i Steam, zawierające nowe potwory. To, czy te ulepszenia wydajności zostaną w pełni wdrożone w tej wersji beta, dopiero się okaże. Jednak zaangażowanie Capcom w optymalizację sugeruje, że prawdopodobne jest płynniejsze wrażenia z uruchomienia.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry