Thuis News > Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

by Christian Feb 26,2025

Monster Hunter Wilds: Capcom heeft als doel de prestaties te optimaliseren en de GPU -vereisten te verlagen

Capcom werkt actief aan het verbeteren van de prestaties van Monster Hunter Wilds vóór de officiële release, met een bijzondere focus op het verminderen van de GPU -vereisten van de game voor pc -spelers. Dit volgt op feedback van de initiële bètatest.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Performatie aanspreken:

Een recente aankondiging op het Duitse Monster Hunter Twitter (X) -account benadrukte verbeteringen. Een video toonde soepeler gameplay op PS5 en gebruikte een bijgewerkte "Prioritize Framerate" -modus die FPS stimuleert ten koste van enkele visuele details. Capcom bevestigde dat vergelijkbare optimalisaties aan de gang zijn voor de pc -versie, specifiek gericht op een vermindering van de aanbevolen GPU -vereisten.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Momenteel zijn de minimale GPU -vereisten een NVIDIA GeForce GTX 1660 Super of AMD Radeon RX 5600 XT. Succes bij het verlagen van deze vereisten zou de toegankelijkheid van het spel voor spelers met minder krachtige hardware aanzienlijk verbreden.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Bovendien is Capcom van plan om een ​​gratis benchmarking -tool uit te brengen om spelers te helpen de compatibiliteit van hun systeem te beoordelen.

Lessen geleerd van de eerste bèta:

De initiële open bètatest (oktober/november 2024) onthulde prestatieproblemen, waaronder lage-poly karaktermodellen en framesnelheidsdruppels, zelfs op high-end pc's. Terwijl sommige spelers oplossingen vonden, hebben deze vaak de visuele kwaliteit aangetast.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom erkende deze kwesties en verklaarde dat verbeteringen zijn aangebracht sinds de bèta, met betrekking tot problemen zoals afterimage -ruis.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Een tweede open bètatest (7-10 en 14-17 februari, 2025) is gepland voor PS5, Xbox Series X | S en Steam, met nieuwe monsters. Of deze prestatieverbeteringen volledig zullen worden geïmplementeerd in deze bèta valt nog te bezien. De toewijding van Capcom voor optimalisatie suggereert echter dat een soepelere lanceringservaring waarschijnlijk is.

Nieuwste apps